返回第343章 留存率?刀塔手游的跳脸!  说好小众软件,抖音爆火全球?首页

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    第343章 留存率?刀塔手游的跳脸! (第2/3页)

。

    一周时间,刀塔手游能够从首日的八百万用户,维持在七百万,已经是相当不错的成绩。

    毕竟抛开王者荣耀,八百万的首日成绩,已经是创造了记录的。

    所以不出预料的。

    在刀塔手游公布了最新成绩后,外界几乎都在震惊于刀塔手游的恐怖留存率,这么高的留存率,已经很能够说明问题。

    企鹅也没有放过这个机会。

    在刀塔手游公布最新日活之后,各种宣发手段已经同步跟上。

    各种热搜词条,出现在各种社交平台内。

    ‘几乎没有跌落的日活,刀塔手游是怎么做到的?’

    ‘一周后的玩家数量,是公测首日的将近百分之九十!’

    ‘品质代表一切,刀塔手游日活稳住了!’

    ‘百分之九十的留存率,这才叫好游戏!’

    在这些词条下。

    经过了企鹅水军的节奏之后,也几乎都是震惊和夸赞的。

    毕竟刀塔手游的起点,可不是什么两三百万,而是之前国内从未出现过的八百万,这种大规模宣发的游戏,首日成绩很多时候都是最好成绩。

    一周时间,刀塔手游能够维持将近百分之八十的留存,的确可以证明这款游戏的质量不错。

    除了这些热搜之外。

    企鹅也再度进行了大规模的宣发,b站大量游戏博主,继续站出来主动夸赞刀塔手游,而且他们避开了日活数量,几乎都是讨论和解析留存率代表着什么的。

    首日玩家数量越高,要想留下玩家就越难。

    如果没有王者荣耀,刀塔手游在市面上,的确是没有任何对手的。

    不过有意思的。

    在企鹅内部,当小马决定大规模宣发刀塔手游留存率的时候,其实是有人站出来反对的。

    陈永年提醒,在王者荣耀没有公布数据前,刀塔手游应该要缓缓才对,毕竟类似的打脸情况他们已经遇到够多了。

    但作为一个游戏企鹅。

    小马是很清楚这种留存率代表着什么的。

    要知道,王者荣耀的首日成绩可是有三千万!

    要让三千万玩家,有百分之九十留存率的难度,比八百万玩家留存百分之九

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