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    第八十五章 不致命华彩 (第1/3页)

    【中单烬???】

    【这————好像也有道理,推线快、能支援、还给队伍补了个物理输出?】

    【冥火中单烬主打一个数值高操作简单,在排位里玩的人不少好吧,常规法师其实换血是换不过他的————】

    双方阵容确定。

    蓝色方WE,上单慎,打野扎克,中单辛德拉,下路韦鲁斯加璐璐。

    红色方EDG,上单兰博,打野豹女,中单烬,下路霞洛。

    解说席上。

    管泽元的声音还带着还没来得及收住的意外:「EDG最後一手选了个烬走中路————但仔细想想,烬的清线能力确实不差,而且他的远程支援技能在这个版本的中路生态里是有独特价值的。」

    记得在旁边接话:「虽然红米教练给WE选的每一个位置都是版本强势的英雄,但不知道为什麽,我怎麽感觉右边的阵容更有画面呢?」

    「可能唯一的弱点就是,EDG的阵容没有一个传统意义上的前排,洛其实更像是一个软辅————看看选手们後续会怎样处理吧!」

    游戏加载完毕,双方英雄降生在召唤师峡谷里。

    这场李弈选择了闪现+净化的双召配置。

    因此天赋上再次点出坚决系的「洞悉」以及能给50点血量的「老兵伤痕」,配合多兰剑的面板血量足以度过前期辛德拉和扎克的连体针对。

    当然了。

    主系一定是「冥火之触」。

    这个天赋的数值就很奇怪。

    6.25%的额外AD加成,2.5%的AP加成,乍一看比例好像不太合理。

    但仔细琢磨,这个版本的装备环境与後世截然不同:彼时的设计师还没有展现出对高法强装备的恶意,法师装备提供的数值相当慷慨,反而AD装备的面板攻击普遍偏低。

    但病子就不一样了。

    被动【低语】暴击率和攻速的转化机制,让他获得了远超常规AD的面板攻击,能最大化冥火的收益。

    第一波兵线在中路交汇。

    李弈的没有选择保守站位。

    550码的射程面对辛德拉时并不占优,且烬本身攻速慢抬手前摇长,在

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