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803.【现实】历史切片 (第1/3页)
没错,这就对了!
这就是为什么,他们每次进去...
鬼总是有备而来。
他们进去扮演的人都是历史存在的人。
鬼是历史中的鬼,不可能那么迅速识破他们玩家的身份。
偏偏鬼对于他们身份一清二楚,布置下无数种陷阱坑害他们。
可能大家都疑惑。
在他们进入一个【深渊】全部死去,或有人逃出来以后,鬼跟【深渊】都去了哪儿呢?
两个答案。
第一个,【深渊】的时间与现实不同。
他们进去以后跟鬼玩上一场,现实已经过去上百年,甚至上千年。
一场游戏,足以把鬼长久关押。
显然不现实。
顾全计算过,他们进去一天的时间,不过现实一个小时罢了。
第二个,鬼反复进行相同背景的轮回游戏,每一次前者死亡或逃出【深渊】,很快下一批受害者就被送了进来。
顾全更倾向第二个答案。
首先,这个答案更合理,且反复进行杀人,更符合鬼的特性。
刚好契合【深渊】为什么要源源不断送人进来,安抚厉鬼的原因。
别忘记了。
他们始终只是献给厉鬼的活【祭品】。
再来,这样便能解释为什么里面的厉鬼一只比一只狡诈。
为什么他们还没来,就能做出各种非人的思考与布局。
因为它们都不是第一次经历了,数十次,上百起,甚至是几千次的思考与类似布局。
让它们的狡诈早就超越人类。
它们在专属的【切片】里反复试验,反复设局。
所以顾全他们碰到的每只鬼都那么恐怖狡诈,那么瘆人无情。
或许它们最初刚进来,什么都不懂。
甚至一次进去六个人一个都杀不死。
鬼跟人一样,会学习,会反思,最终成长!
最终,有些逃出来的厉鬼,或在现实里杀人无数的厉鬼。
它们会思考以后,就有更强大的杀人念头。
它们不再局限于自己的地盘作福作威。
它们有足够的本事跟自信进入一个新的【深渊】,去跟监狱里的鬼合作,猎杀鲜美的肥羊。
由此,【绝渊】与入侵便出现了。
答案得出来以后,问题来了。
【深渊】为什么不尝试在每一次重新的轮回里,把鬼的记忆洗干净,让它恢复到最初比较弱小时的状态。
既然切片能反复出现,为什么鬼的记忆能得到保留。
倘若鬼无法保留记忆,跟随切片被重置,岂不是能极大减少人的伤亡。
【深渊】本就是为了人类而建立的。
考虑到了被攻破一天,需要人来作为祭品安抚,不可能不考虑到这一层。
有可能,是【深渊】考虑到了,但无法实施。
为什么?
鬼在一定程度上,不受任何时间的影响。
不论是切片的存在,还是重置切片,都是时间的体现形式。
鬼得以保留记忆,次次布局杀人,都是基于这点的保护。
包括鬼能越狱同样是迟早的事儿。
因为【深渊】本就是大型时间监狱。
具体的细节,顾全肯定猜不到的
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