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    第186章 战舰的分包和繁忙的阿格里皮娜 (第1/3页)

    阿格里皮娜星区的绿皮养殖场,开始陆续投入运行。

    洛森没有急着把三百一十八颗星球全部铺满绿皮培养池。

    这种东西收益巨大,风险也巨大。

    绿皮孢子只要漏进下巢管线,几年後就能在某个废水池里长出一群挥着铁管、嚷嚷着「waaagh」的绿色杂碎。

    所以,所有绿皮养殖场都按照最高管控标准运行。

    外圈十公里,划为禁区。

    普通工人不得进入。

    本地工会不得靠近。

    国教修士更不允许靠近。

    洛森不想哪天听见某个主祭把绿皮培养池解释成帝皇赐下的「绿色丰饶圣迹」。

    所有工序,都由基石序列完成。

    孢子筛选。生长周期监测。

    成熟体切割。

    肉质过滤。

    火焰净化。

    生物质回收。

    每一步都有编号。

    每一个阀门都有锁。

    每一座培养池外,都有三重隔离墙、自动焚化炮塔、基石序列监管站和独立灭绝预案。

    除此之外,每颗星球的绿皮养殖场,都配备一个班的战斗序列死士。

    人数不多,却足够处理突发事故。

    如果某座培养池出现异常聚群,基石序列会先封闭区域,自动焚化炮塔进行第一轮清洗。若清洗失败,战斗序列进入,短时间内完成物理清理。

    这件事,没有商量余地。绿皮养殖场是洛森未来战争机器的胃。

    胃可以产肉,可以产生命点,也可以吞掉帝国积攒几百年的垃圾和废料。

    但胃不能反过来咬主人。

    值得讽刺的是,许多巢都世界、矿业星球和工业卫星积攒了几百上千年的污染、垃圾、废料、屍体处理残渣,对绿皮来说都是极好的生物质底料。

    随着基石序列继续扩充,蜂群思维的算力也在增长。

    三百一十八颗星球的行政、物流、战舰、绿皮养殖场、污染筛查、环境治理和舰队调度,已经逐渐被蜂群分脑分层消化。

    蜂群越大,洛森越轻松。

    这种增长,也体现在灵能控制上。

    洛森的灵能仍在稳定上升。

    活体金属已经被他玩出了更多花样。

    一千零八十一枚影刃,不再只是高速飞行的金属杀虫。

    它们可以拆成更细的金属线,缠住敌方武器关节。可以在洛森身边形成短暂防御鳞片。

    可以融入地面,变成突然弹出的斩击刃。

    可以在半空组成切割阵列,让冲进来的敌人先被切成碎块。

    甚至可以临时组合成短矛、锁链刃、圆盾、钩爪和细针。

    如果再遇到安格隆那种强敌,哪怕没有黑洞套头,洛森也有信心把战斗拖成一场极其难受的绞杀。

    安格隆强在力量、愤怒、再生和近战压迫。

    可活体金属在蜂群算力支持下,可以绕过正面硬拼,转而切关节、缠筋腱、割眼睛、封翅膀、刺神经。

    洛森本体再配合黑洞投影、帝皇金火和战斗序列围杀,已经足够让很多所谓怪物死得很难看。

    这就是体系成长的意义。

    强的不只是洛森。

    他身边所有工具,都在变得更强大。

    除了影刃,洛森最近花心思最多的,是二狗这批护卫。再强的统治者,也不能把所有防线都压在自己身上。

    他身边需要最後一圈墙。

    这圈墙,就是二狗他们。

    这批护卫,已经从最初七人扩编到十八人。

    二狗和三狗保留原本称号。

    後续十六名近卫,统一使用「獒」字序列。

    獒-04。

    獒-05。

    獒-06。

    一直到獒-19。

    狗,是死士最早的称呼。

    獒,则是更明确的职责。守门,护主,咬死靠近的人。

    二狗这十八人,只需要做一件事。

    守住洛森身边最後三十米。

    在这个距离内,他们要能看见危险。

    能挡住危险。

    能把危险拖住。

    能在洛森需要施展黑洞、金火、影刃、蜂群灵能时,为他争取时间。

    如果敌人是普通刺客,他们要在一瞬间按死。

    如果敌人是混沌星际战士,他们要挡住第一轮突击。

    如果敌人是大魔,他们要撑到洛森反手镇压。

    如果敌人是原体级怪物,他们也要能拿命卡住一秒。

    洛森的一秒,足以改变战局。所以,近卫的强化方向必须统一。

    感知。抗击。爆发。协同。

    感知,是为了保证洛森身边没有视觉死角。

    抗击,是为了让他们被恶魔、动力斧、热熔枪、灵能冲击正面打中时,还能站住。

    爆发,是为了在敌人突破防线的一瞬间扑上去,硬把对方按回去。

    协同,则是近卫最重要的东西,十八个人,要像一圈会呼吸的铁墙。

    他们本来的基础就很强。

    六倍卡塔昌精英层次的体质。

    强化版禁军级战斗序列底子。

    皮下已经植入几丁质内甲。

    外面穿着经过t系列强化的终结者动力甲。

    这套动力甲也早已不是帝国常规货色。它拥有几丁质内甲结构加固层、活体金属接口、重型护盾发生器、关节反重力辅助,以及能和蜂群思维同步的近卫火控系统。

    蜂群思维负责让十八个人在最合适的位置动起来。

    洛森打开单器官强化列表。

    可强化器官很多。

    鹰眼可以造狙击手。

    通讯截听可以造情报核心。

    杂食强化可以造极端环境潜伏者。

    喉部震荡可以造压制型突击手。

    但洛森没有乱选。

    二狗他们不是要去远处狙击,也不是要去亚空间导航,更不是要潜伏到海盗窝里偷情报。

    近卫第一要义,是看住身边。

    所以,第一项统一选择眼睛路线。蛛眼。

    二狗、三狗、獒-04到獒-19,全部植入蛛眼第一阶。

    眼球结构重组之後,他们能感知红外、紫外和微波频段,可同时处理多频段视觉信息,在黑暗、烟尘、热雾、酸雾、爆炸闪光和巢都废墟中捕捉敌人轮廓。

    这是基础。

    洛森身边的近卫,不允许被烟雾、黑暗或简单伪装骗过去。

    刺客最喜欢的东西,就是盲区。

    暗处爬行的基因窃取者。

    下水道里冲出的混沌变异兽。

    穿着侍从衣服靠近的高代混血。

    蛛眼第一阶解决的是「发现」。

    只要靠近洛森三十米,他们就会被十八双多频段眼睛一遍遍扫过。

    至於蛛眼第二阶,洛森只给二狗和三狗植入。二狗是近卫统领。

    三狗是副统领。

    他们需要三百六十度全向感知。

    前方、後方、头顶、脚下,所有信息同时涌入大脑,再由蜂群思维辅助处理。

    二狗负责近卫阵型总体判断。

    三狗负责副线补位。

    有他们两个作为感知核心,其他十六名近卫通过蜂群思维获得警戒提示。

    这样比全员蛛眼第二阶更合理。

    全员二阶消耗太大,也会增加蜂群视觉数据负担。

    近卫不需要每个人都当全向雷达。

    他们只需要二狗和三狗始终知道哪里危险,然後整圈铁墙一起动。

    第二项,心脏。近卫统一强化心脏路线第一阶,但路线分工不同。

    二狗和三狗走爆发力路线。

    其余獒序列分成两类。

    外层八名,走爆发路线。

    他们负责最先扑出去,拦截、撞击、压回敌人。

    内层八名,走持久路线。

    他们负责围住洛森本体,长时间承压,保持护卫阵型不散。

    二狗和三狗同时承担指挥与拦截职责,所以也选择爆发。

    第三项,骨骼。

    所有近卫统一强化骨骼硬度第一阶。

    几丁质内甲可以挡切割。

    骨骼硬度可以抗震。两者叠加,近卫才真正有资格做「墙」。

    二狗和三狗额外强化脊髓反射第一阶。

    他们作为统领和副统领,要在危险出现时比其他人更快下令。

    脊髓反射强化,不是为了让他们像猎手一样追杀,而是为了让他们在洛森身边先动半拍。

    很多刺杀,差的就是半拍。

    这就是价值。

    第四项,皮肤与抗性。

    洛森给所有近卫补足皮肤韧性与抗灼烧模块,又给六名内层持久型近卫额外强化肝脏毒素代谢第一阶。

    第五项,小脑与阵型稳定。

    洛森给所有獒序列近卫植入小脑平衡强化第一阶。

    近卫阵型中,一旦有人被撞倒,就会出现缺口。

    小脑平衡强化让他们在冲击中维持姿态。这个强化不花哨。

    但对近卫来说,非常重要。

    只要站得住,阵型就还在。

    阵型还在,洛森就有空间。

    第六项,大脑皮层。

    这项只有二狗和三狗强化。

    路线为大脑皮层计算第一阶。

    二狗负责主阵型。

    三狗负责副阵型。

    他们要在极短时间内处理十八名近卫的位置、洛森的位置、敌方突击角度、影刃飞行轨迹、黑洞投影风险、友军火线和地形限制。

    普通大脑也能通过蜂群协助处理。

    但大脑皮层计算强化後,他们与蜂群思维的联动更快。强化方案最终成型。

    二狗最先开始强化。

    强化完成後,他没有转头,却忽然开口。

    「三狗在我背後动了一下。」

    三狗站在他身後,低头看了一眼自己的拳头。

    「我只是握了下拳。」

    二狗道:「我看见了。」

    三狗挑眉。

    「後脑勺有眼睛,确实方便。」

    洛森站在他面前。

    「感觉如何?」

    二狗单膝跪地。「boss,我现在能看见您身後所有死角。」

    「能挡住吗?」

    「能挡第一刀。」

    「第二刀呢?」

    「还会站着。」

    洛森笑了。

    「那就够了。」

    三狗第二个完成改造。

    「boss。」

    「二狗挡不住的,我挡。」

    二狗看了他一眼。

    「我会尽量不给你机会。」三狗道:「那我就抢机会。」

    洛森没有打断他们。

    近卫之间有竞争是好事。

    只要竞争围绕着谁挡得更快、谁补位更准、谁死得更有价值,就符合他的需求。

    獒-04到獒-19陆续完成改造。

    他们没有多余话。

    十八名终结者近卫围绕洛森展开,沉默,厚重,像一圈刚刚合拢的铁墙。

    而这圈铁墙,很快就会派上用场。

    阿格里皮娜战区现在很忙,它正在变成一座巨大的蜂巢。

    三百一十八颗星球逐渐接入蜂群思维之後,洛森第一次真正感受到了「星区」这个词的重量。

    每一名死士都在忙。

    像工蜂一样。他们不会抱怨,不会怠工,不会在午餐时间偷走配给站的蛋白罐,也不会因为本地贵族送上一箱旧泰拉酒,就把某条走私记录从帐本里划掉。

    他们运转,记录,反馈,执行。

    整个阿格里皮娜星区,开始拥有一种过去帝国行政体系很少具备的东西。

    效率。

    洛森看着蜂群思维里不断跳动的数据流。

    星区已经进入第二阶段。

    第一阶段,是活下来。

    击退混沌,守住阿格里皮娜,清理总督叛乱,打掉基因窃取者教派,把水、粮、秩序重新塞回那些快要崩溃的星球。

    第二阶段,是造骨头。

    舰队,船坞,战舰,生产线。

    未来的战争,不可能永远靠抢。

    抢红海盗的船,抢钢铁勇士的船,抢叛乱总督的船,这些都只是过渡。抢来的船,需要修。

    混沌舰要洗。

    旧海军舰要补。

    地方炮艇要改。

    这些可以快速补充战力,却无法支撑一个星区级势力的长远扩张。

    洛森要自己的铸造能力。

    阿格里皮娜原本就是铸造世界。

    它曾经拥有完整的舰船生产、维修和军工供应能力,只是大裂隙之後,混沌入侵压得太紧,所有产能都被迫向短期战争倾斜。

    宏炮炮弹。爆弹。装甲板。地面载具。轨道防御炮。机仆修复。临时舰体补丁。

    战场消耗什麽,就先造什麽。

    这很合理。

    当恶魔撞门时,没人会去慢慢铺设新战列舰龙骨。可现在局势变了。

    阿格里皮娜星区内部开始被洛森掌控。

    红海盗暂时收缩。

    恐虐军团短期内不会再大举撞进来。

    这段时间,就是阿格里皮娜重新调整产能结构的窗口。

    洛森要把铸造世界的一部分产能,从短期消耗品转向战舰制造。

    他刚收到t-001与克萨斯的联名汇报。

    内容很短。

    却让他立刻踏进静滞力场。

    阿格里皮娜铸造世界。

    第一轨道船坞。

    洛森走出静滞光幕时,迎面就是熔炉与真空船坞混合後的气味。头顶是轨道穹顶、巨型吊臂、反重力船架、焊接机群和数百条运输轨道。

    远处,几座宏伟船坞悬在行星轨道边缘,像嵌在星球外壳上的钢铁圣堂。

    火花在远处喷溅。

    巨型装配臂拖动着战舰装甲板,数百台机仆沿着磁轨移动。

    这种画面很有阿格里皮娜特色。

    半边是帝国古老铸造传统。

    半边是洛森强行塞进去的流水线秩序。

    克萨斯已经在船坞主控平台等候。

    t-001悬在他旁边,伺服臂像蜘蛛一样张开,正同时操控几套建模程序。

    「掌印者大人。」

    克萨斯行礼。

    t-001则更直接。「boss,战舰生产方案已经完成第一轮推演。」

    洛森走到主控台前。

    「说。」

    克萨斯抬手,整座船坞的全息模型展开。

    一艘帝国战舰的虚影悬在平台中央。

    长,厚,沉重,像一座会移动的金属城邦。

    宏炮甲板、光矛阵列、虚空盾塔、反应炉舱、鸟卜仪塔、船员甲板、弹药库、祈祷厅、引擎区、舰桥、龙骨、装甲层,一层层被拆开。

    「传统帝国造舰流程,强调封闭式铸造。」

    克萨斯的机械音在平台上响起。

    「一座大型轨道船坞,从矿石冶炼、部件锻造、龙骨铺设、内部舱段安装、武器系统接入、机魂唤醒,到最终试航,几乎全部在船坞体系内完成。」

    洛森看着模型。

    「慢。」「极慢。」

    克萨斯没有回避。

    「按照阿格里皮娜旧有流程,建造一艘月级巡洋舰,若资源充足、船坞完整、人员稳定,也需要十年至十五年。若是火星级战列巡洋舰,周期可能达到三十年以上。若是战列舰级别,根据技术复杂度、机魂匹配、反应炉等级和虚空盾阵列,五十年至一百年都有可能。」

    洛森皱眉。

    这个速度听起来很帝国。

    帝国有些战舰能服役几千年。

    但建造周期也漫长得像一场宗教苦修。

    克萨斯继续道:「若

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