第621章 全球三角洲 (第2/3页)
不同区域服务器会根据测试、审核与本地化进度,逐一公布上线日期!
可韩服率先给出4月10日以后。
其他地区继续保持沉默,便显得格外刺眼!
玩家同样会忍不住比较!
为什么韩国已经确定时间?
为什么我们的服务器还在筹备?
是不是进度更慢?
是不是官方根本不重视这个地区?
一旦这种猜测继续发酵。
开服以前好不容易积累起来的期待,很可能直接变成不满!
三角洲项目组。
各地区运营负责人连夜召开会议!
“目前能够确定时间的,全部公布。”
逸风看着不同地区发来的测试报告,语气十分认真。
“玩家已经等了这么久。”
“继续藏着日期,没有任何意义。”
“不过有一个前提。”
“公布了,就必须按时上线!”
“服务器承载、账号迁移、本地化版本和反作弊系统,任何一项都不能出问题!”
各地团队迅速开始最后确认!
服务器压力测试!
旧账号数据迁移!
支付系统!
语言本地化!
ACE反作弊接入!
所有已经完成的项目,被重新核查一遍!
第二天下午。
东南亚服率先跟进!
【三角洲行动东南亚服,将于4月13日正式上线!】
三小时以后。
中东服公布开服时间!
【4月16日!】
【中东地区独立服务器正式开启!】
当天晚上。
欧服终于完成最后一轮合规确认!
【三角洲行动欧服,4月20日正式开放!】
最晚公布的北美服。
同样没有让玩家等待太久!
【4月24日,北美服正式上线!】
【旧国际服账号迁移通道同步开放!】
一个又一个日期。
接连出现在全球玩家面前!
4月10日!
韩服!
4月13日!
东南亚服!
4月16日!
中东服!
4月20日!
欧服!
4月24日!
北美服!
至于日服、南美服与其他区域。
同样陆续公布了五月上旬的上线计划!
前一天。
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