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    第133章 一切馈赠都已在命中标注好了价格 (第3/3页)

量啊!

    某种意义上来说————

    这种所谓的「洁净能源」,搞不好比不洁净能源要命多了。

    这是农场主在喂草啊!

    ————但只能说,对那些「并没有被选中」的人来说,或许喂的这些草就是福利。

    从「灭世者」的角度来说,这位黄昏种确实性格温和。

    至少祂只折腾「英雄」,而不折腾「普通人」——还会给不少的好东西。简直可以说是慈父了。

    那————

    代价到底是什麽?

    明珀不知为何,总感觉心中有些不安。

    而让明珀意外的另一件事————就是亡命轮也跟了上来。

    「你也要跟我回家?」

    明珀打量着他:「你不是董办吗?」

    「董办怎麽了?」

    亡命轮倒是神气异常:「反正我不是死魂灵那边的就是了————话说你没有自己的宫殿吗?」

    「我懒得设计游戏。」

    明珀叹了口气:「或者你帮我弄一个?」

    「行啊。」

    枪头男摩拳擦掌,兴致勃勃:「你打算弄个怎麽样的?是让他们痛苦死去的,还是先给他们希望,再让他们绝望?又或者说————你更喜欢打猎的快感?让他们在恐惧中慢慢死去?」

    明珀有些绷不住:「一定要弄死吗?」

    「啊?」

    亡命轮倒是有些不理解了:「宫殿的游戏————本质上是对那些入侵你宫殿的人才会生效吧。你对他们也讲公平吗?」

    「阿撒兹勒的游戏不就挺公平吗?」

    「那是因为他不会死————你没发现游戏最後,我们的天堂之主大人都没参与排名吗?

    他血条都没漏出来喂!但在你自己的宫殿里,你要是输了就死了啊。」

    亡命轮理直气壮:「既然是一场都不能输的游戏,又有设计游戏内容与游戏规则的主场优势,不作弊那不是傻逼吗?还是说,你是在顾忌欺世游戏的那个公平」限制?但那个想要绕过去其实也不难。」

    「我觉得没必要。」

    听他这麽说,明珀倒是有了些思路。

    得知了新的情报之後,明珀也知道为什麽欺世游戏要强调「公平」。但又偏偏会存在一些「明显不公平」的游戏了————

    无论是公平还是不公平,其实根本原则是一样的。

    那就是「戏剧性」。

    阿撒兹勒给明珀的提示,可以说是有用到了点子上。

    只要想像「任何欺世游戏都有一位观众」在看着就好了。而这位观众又会因为「个人喜好」而影响「角色命运」————所以那些「不够公平的游戏」,就总是会让游戏优势方遇到更难的对手、或是让他们的运气变得更好。

    这也是为什麽「欺世游戏中运气是一个明确存在的属性」————

    所谓的「运气」,其实可以理解为「偏向性」!运气更好的欺世者,其实就是更容易被那位无形神明偏爱的欺世者。

    所以更强的运气才会压倒更弱的运气————因为「爱」是有重量的。

    哪怕孙悟空和二郎神都是明珀喜欢的角色,但如果孙悟空和二郎神打起来了,他还是希望孙悟空能赢,这也是一样的道理。

    之前明珀总感觉「这沟槽的欺世游戏怕不是有elo机制吧」,现在证明了————他的直觉还真是对的!

    而此时此刻,反叛军对过去的修改也已经生效了。

    当明珀他们出来的时候,这里还是繁荣、宁静而又和平的赛博都市。

    但在明珀他们返程的路上,就亲眼见证了灾厄和混乱。

    街头的GG牌已经坏了,全息投影里的那个二次元猫娘模特只剩下了半张脸,虚拟形象抽搐着畸变成各种色块。

    街上已经看不到什麽活人了,许多高楼都变成了断壁残垣。只有飞在天上的安保无人机还在街上队列整齐的巡逻。所有的监控都坏了,几平所有大楼的玻璃都涂上了反光涂料或是贴满了胶带。

    白色和红色的探照灯不断在街上扫来扫去,街边倒着一个脑袋和四肢不翼而飞的非人知性体。从服装来看,她应该是个出门采购的机器女仆,但如今已经完全没有动静了。

    战争已经开始了。

    在他们谁都没有记忆的过去。

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