返回第129章 什么叫养成的快感啊!  游戏制作:我要重振国产游戏首页

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    第129章 什么叫养成的快感啊! (第2/3页)

把同事发来的任务打开:「我们得在明早8点前,把角色纹理适配到场景里,然後发回星联!」

    另一头,策划组围坐在一起,讨论着「克莱恩兄妹羁绊」的具体事件。

    【滴滴滴滴!】

    一条消息从电脑里弹出,负责人起身去看,脸色大喜。

    「我们下午的建议,东京分部那边的采纳了!」

    「但是要先发去美国那边,给一个波士顿大学专门研究维多利亚史的专家顾问看看。」

    「玛德,和美国人合作,和波士顿大学合作,我们星汉真牛逼吧!」

    「」

    组里,一个老婆前几年跑去美国再没回来的中年大叔,却是沉默很久。

    半晌,吐出了一个「草」字。

    东京,当地时间下午。

    渡边盯着屏幕上的显存占用数据片刻,打通了到苏砚承办公室的电话:「西雅图的测试报告发来了,他们提议把灵视特效纹理降到6464,这样在N64上显存占用就能达标了。」

    「可以!」

    苏砚承话刚说完,理察的电话进来。

    「马赛分部出问题了!」

    「啊?」苏砚承脸色愣住,刚要起身。

    「滴滴滴滴!」,对面的星联似乎响了。

    理察:「,等下,问题好像解决了?」

    「什麽意思?」

    「不知道,听总监说,好像早上的晨会几个部门吵架了,但泷川小姐上午介入後很快就协调解决了?」

    业,苏砚承呆了几秒:「那不错啊。」

    「佐藤总监对她的赞誉很高的样子啊,是个很优秀很厉害的姑娘呢!」

    理察语气叹惋,「,可惜就是被调到法国了,,可惜————」

    「不是你跟我说这个干嘛?」

    「呃————算了,没什麽!」

    「下午,要去策划那边开会。」

    「又开会啊?」

    只能说,不是苏砚承想开会。

    而是如今的星汉游戏,其实早已不知不觉,成长到了,不需要他这个社长亲力亲为,只需要他定调和把持方向的地步。

    整个公司的成长,每个员工的成长,都被他看在眼中。

    所以每当会议结束,苏砚承推开会议室的门。

    办公区热火朝天、如火如茶的景象映入眼帘。

    技术部。

    渡边已经能游刃有余地统筹全球技术协同,主导着光年引擎2.0的优化,成长肉眼可见。

    但谁还记得,当初开发《边缘行者》时,这货还在为伪3D效果头疼。

    策划部。

    蘑菇正用红笔标注塔罗会的触发节点,虚渊玄在

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