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    第334章 打塔的好处 (第3/3页)

去,出暴击,很有可能就是十几万的攻击被化解。毕竟,这里虽然是车轮战,但每一个魔神的血量都是单独的。

    而这种情况仅仅是出现在层与层之间,之间四人的配合也是如此,特别是现在还加了这个英灵的攻击。暴击、闪避、吸血、反弹、格挡等等多种因素的干扰,这个问题不是打过一两次就能知晓的。哪怕自己四兄弟都是神。

    就如任何神魔一般,再强的智慧都有限,并且都是有缺点的。并不是说超级高强的记忆能力和分析能力等等就能解决。哪怕是大脑百分之百的开发完毕,神脑开启百分之百,那也是百搭。就如数字九后面加亿个亿,它还是有限的很,哪怕这个数值已经突破了凡人想象力极限。

    有了一个简单的商量过后,四大妖巨还是决定不让红莲使用攻击技能。因为在一个法神的前提下,那红莲他就是弄辅助的,如果将他都改变了,那就失去了这个神职的优点。

    当然,一想到能够将英灵神格化,之后又是可以将神格化的英灵又来融合成新的神格英灵,这种有点绕的变化方式才会如同凡人成神之后的区别一样。这样才能达到这个层面上的仙凡两隔。

    又是两轮过去后,萨布开口道:“说点正经事,你们有没有想过学习英灵的技能?”

    “英灵的技能?嗯,这个建议还一般。”

    “是,我们现在打了三次,并且开启了职业,加了英灵。但是,实际的这个奖励却是没有。如果这里没有深渊迷宫那般的融合神物等功能,那我们打这个就是浪费功夫。”

    “哪怕是白打,我也要把这个给打了。”

    “行了,大家兄弟们都理解。只是面子上过不去而已,如果我们只会意气之争那也是榆木脑袋。不懂得开窍。既然我们选择了成为生命,那我们就不能免俗。”

    “是啊,这些个技能还是多好的。如果出去以后能够使用,我们再教给兄弟姐妹们,那我们就可以变得更为强大了撒。想做的事情也可以早点去做。”(未完待续。。)

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