第五十八章 适应新玩法 (第2/3页)
上盖伦,玩家之间的对战开始。
让谢浪没想到的是他遇到的第一个对手,竟然就是刚才抢了他阿狸的家伙,看了看对方的装备,心中不禁暗笑,这家伙居然还是只有阿狸头上顶着一个巨人腰带。
又看了看对方的阵容,谢浪不禁笑道。
“系统还真是疼我,居然给了我这么一个不会玩的对手。”
只见对方派出的三个英雄竟然全是法师,这在经典游戏中可是大忌。
但让谢浪没想到的是,战果却有些不尽如人意。
双方你来我往,很快谢浪便摆下败下阵来。
“咦,不对啊,他装备没我好,阵容也不对,怎么我还是打不赢?”
谢浪苦思冥想,却找不到答案。
又经历了两回合战斗,谢浪依旧以败北的结果结束,头顶的健康值也变成了85,名次瞬间跌倒了第七。
不过,谢浪也不是没有收获,因为他发现这三人的阵容都有一个特点,那就是人物职业几乎相同。
“不对啊,难道云顶之弈和经典模式玩法不一样?”
谢浪苦思,很快得出了结论。
再次回到初始大转盘,谢浪这次决定选择法师,因为他的名次靠后,第一批获得了选择权力,他选择了头顶带着加魔法值的女神之泪的邪恶小法师维迦。
加上他之前的卡牌大师,他手上已经拥有了两名法师英雄。
画面再度转到棋盘战场,谢浪看着出现的对手,不禁吓了一跳,对方竟然有四个英雄。
“这是怎么回事?”
谢浪不解,大家的场次都一样,获得的经验值也相同,为何对手比自己多一个英雄。
看向阵容经验值的方向,谢浪很快发现原因所在,原来阵容经验值除了每回合结束会自动增加之外,还可以用金币升级。
又输了一场,谢浪的健康值已经只剩下78,不过他现在反倒是越来越有信心。
将阵容等级升级到四级,谢浪用剩下的金币购买了一个法师英雄卡萨丁。
法师技能触发,法术伤害增加45%。
谢浪恍然,难怪对手都选择一种职业的阵
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