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    第七十六章 了不得的套装 (第2/3页)

六件套装道具,从武器到防具,到侦察探测,到医疗等等,全了!

    这也太夸张了吧!绿翼抚摸着连在一起的‘单兵作战系统’蓝色道具,现实的属性一排排的列出:

    ‘单兵作战系统’(蓝色):美军新式单兵作战系统,涵盖个人防护,生存保障,武器系统,搜索侦察,通讯联络,战场定位等六大方面。是现代战场必备的先进装备,是战场上士兵维护自身安全,有效打击敌人的最佳系统装备。

    防弹头盔:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种环境。耐久度36o(36o),需要力量2o,敏捷15,体力防护:36o,灵力防护:36o;战场定位,所经过地方,所见到地形,可以形成只有自己和队友可以看见的三维立体地图,并标注己方和敌方位置,有1o%几率在地图上现隐藏物体。危险探测,6o%几率看见隐藏敌人和陷阱。

    防弹背心:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种场合。耐久度oo),需要力量2o,敏捷15,体力防护:8oo,灵力防护:5oo;致命一击率下降8o%,最终防护,远程攻击无法致死。

    单兵背包:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种场合。耐久度36o(32o),需要力量25,敏捷2o,增加个人负重空间5o%;医治,恢复所有异常状态,回复体力和灵力6o%,使用次数1o(回持戒者之乡耗费功勋值可自行充能),检测有害区域,经过有害区域体力灵力不会减少;指引,不会迷路;在视觉范围内,8o%几率现隐藏危险;容纳所有消耗品类道具。

    作战套服:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种场合。耐久度1oo(58),需要力量15,敏捷2o,体力防护:35,灵力防护:2o;增加个人负重空间1o%;伪装隐形,减少敌方对己探测距离2o%。

    突击枪:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种环境。耐久度:1oo(42);

    使用实体子弹射击伤害:5oo至8oo,有效射程:6oo米;

    使用实体榴弹爆炸伤害:2o米半径内1oo至8oo,有效射程:3oo米;

    灵力扫射:无视防御伤害3o点体力,1o点灵力,消耗:每颗子弹1点灵力;

    灵力爆弹:2o米半径内,无视防御伤害3o至3oo点体力,2o至2oo点灵力,消耗:每颗爆弹2o点灵力;

    灵力狙击:每1o秒使用灵力合成的狙击子弹,给与敌人无视防御伤害1ooo点体力,3oo点灵力,距离:2ooo米;消耗:每颗子弹2oo点灵力;

    增加8oo%目力感知

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