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    第一百四十四章 历史名将的实力 (第2/3页)

,衰老时期的划分,会有一定的属性波动,将星等级也会随之调动。文臣武将因人而异,其维持巅峰时间长短也有所不一,不过相对而论,文臣的巅峰维持程度,会比武将要长一些。

    裴元绍虽然只有三星级,武力、体力、统御,三个为将这重要属性,仅有五十、五十、四十九,在历史名将里算是炮灰了。

    但其实实际上哪怕这些两三星级,四五星级的炮灰,放到普通武将里面,也绝对是个超级强者,因为他有未达五十就已经质变的属性,以及隐藏属性的加成,还有历史武将特有的高潜力,这三点是普通武将拍马都难以赶上的。

    普通npc受资质所限制,顶多为兵,而兵者最高不过达到州兵级别,连一星级都未入。

    乡勇五级,属性总共十五点,平均力、敏、体三维各五点。

    民兵十级,总属性三十点,平均力、敏、体三维各十点。

    镇兵十五级,总属性四十五点,平均力、敏、体三维各十五点。

    县兵二十级,总属性六十点,平均力、敏、体三维各二十点。

    郡兵二十五级,总属性七十五点,平均力、敏、体三维各二十五点。

    州兵三十级,总属性九十点,平均力、敏、体三维各三十点。

    而普通npc中的强者,如豪杰、如普通文臣武将,则和玩家一样。

    一受功法限制,二受资质限制,属性难以质变,而且属性点奇缺。

    升级一级三点属性,且不说五十级后升级多们艰难,就算到了一百级,不过三百点总属性,统、体、魅、政、力、敏,五十半满而已。

    玩家是一种贱贱的生物,你让他一会儿属性全满,武胜吕布,智胜诸葛,估计顿时无趣了,而要是让他们不断被历史名将虐得死去活来,他们反而会一边骂着系统猥琐,一边越玩越有兴趣。

    当然了,玩家也是有咸鱼翻身的机会,那个机会就叫做将星系统,不仅

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