第二十三章 造血 (第2/3页)
有此榜样在前,PGB平台的第三方阵营迅速扩大。
直到五月份,任天堂,世嘉,NEC,雅达利,几乎同时宣布自家的掌机计划。
此时,PGB的全球销量已经达到1000万台,平台在售游戏达到十二款,其中七款为第一方熊猫乐园的作品,两款为第三方原创,三款为第三方移植。而平台的销量冠军自然非熊猫乐园出品的Tetris和口袋精灵莫属,其销量几乎等同于PGB的数量。
就在PGB热销全球的时候,熊猫在共和国本土悄悄上市了一台外形几乎和PGB一样的游戏机。熊猫将其命名为PandaBox。
PandaBox虽然长得和PGB一样,但两者无法相提并论。比起PGB来,PandaBox要简陋得多,它没有通信功能,它没有卡带插槽,游戏固化在芯片里,它的CPU功能简单。
简单来说,Pandabox是一台简化版的不能换游戏的专用游戏机。
不过pandabox也不是没有优点,最大的优点就是它便宜。PGB以人民币计价,零售价要近五百元,这对此时的国人来说,实在太贵,除了少数富起来的人外,没人会花这么多钱给孩子买这样一台可能耽误学习的玩具的。而相对来说,pandabox就要便宜的多了,他的零售价只要88元,虽然依然有一点小贵,但至少不会太心疼了。
因此,pandabox只用了一个月的时间就卖到了全国几乎所有城市。
这里有人要问了,熊猫为什么不紧着PGB深度开发,反而要多此一举,在自家推出这样一台廉价机器呢?
熊猫推出pandabox,自然是有其特别的目的。主要有三:一,借此机会建立属于熊猫的经销商网络。
要知道,在此时的共和国,无论你生产的是什么,小到零食大到彩色家电,都得记住一句话,渠道为王。有渠道,你生产的东西才能卖出去,才能赚钱。
目前,熊猫集团的主要市场虽然在国外,但国内市场也是公司盘里的菜,现在产品线单一,在国内的市场容量小,可这并
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』