第六十八章 出门采购 (第2/3页)
不起什么大浪了,但是鬼知道他有没有朋友什么的。
预言之眼虽是好用,但是还是有诸多不便的。比如说这白茫茫的视角,当然罗辑也估计这么设计是为了让那些气息更显眼,不至于遗漏,尤其是黑色的气息。但其实这是很不适合生活的,最直接的例子就是红绿灯了。
而且预言之眼持续时间长了眼睛会感到酸痛,这也是一个不小的限制。不知道预言之眼界限突破之后会不会有所改善。
不过,说到界限突破,罗辑就不得不想一想这个抽奖系统所需要的点数是怎么来的。
从玩“午时已到”的经验来看,无论是盗贼也好,还是有新功能的猎人牌也好,午时已到这款狼人杀周边游戏貌似对卡牌方面没有任何的影响,在游戏胜利之后也解锁了抽奖系统。
解锁的时候系统提示音很明显,击败了22名玩家,获得22点。这个点数到底是跟什么挂钩的呢?罗辑有几点猜测。
第一,最直接的猜测就是在除了狼人杀之外的桌游游戏中获得胜利,击败多少名玩家就获得多少点。
如果是这样的话,罗辑想着是不是去街头打打斗地主或者扎金花斗个牛什么的试一试,这样的话哪怕是输点钱,那点数也是嗖嗖的涨。
第二,范围小一点,是在由狼人杀衍生的相关游戏中获得胜利,那这样的话可能对自己是比较不利的一种情况了。一方面他需要通过狼人杀来解锁角色卡牌,另一方面他又得通过玩其他游戏来获得抽奖点数,这就是鱼与熊掌不可兼得的状态啊。到底需要往哪边投入更多的精力呢?这是一个问题。
第三,那就是范围再小一点,是只有在“午时已到”才能获得点数,要是这样的话罗辑就选择放弃了。
首先“午时已到”的胜率本来就低的可怕,而且更重要是,他认为像是地下的那种玩法根本就没什么技术可言,更多的只是靠运气而已。
当然最重要的是,他不想与那种莫名其妙的什么“地下狼人杀”有太多的纠葛。罗辑有
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