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    第二百二十章:生命源泉 (第2/3页)

个字而已,点了,哪有不点的道理啊。”

    天赋确定:=无限增加攻击力纳尔!

    “下一个,!个人是不推荐玩纳尔还去点这种防御属性的,毕竟身为一个纳尔,要的就是刚!怂了就是输了!”

    “不过,在中,真的有两个很适合纳尔的天赋,特别是适合流的纳尔。”

    “,在对一名敌方英雄施加移动受损效果时,会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的敌方英雄时,会获得治疗效果。”

    “标记持续4秒钟,而你只需要在这4秒钟里随意的平a一下,你接下来的两秒钟内,会回复51%最大生命值的回复效果。”

    “1%的最大生命值回复,真的显得特别的少。但是这个天赋又是特别的强大!因为这个技能完全没有冷却时间!”

    “也就意味着,你只需要让敌方英雄移动受损,你完全就是可以做到无限的回血。2秒钟回复1%的血量,这还不够吗?!”

    “而且。。。小型纳尔的q技能可以减速,而且只要接住了回旋镖,技能cd减少几乎一半。”

    “小型纳尔的e技能命中敌方英雄,依旧是可以造成减速效果,又是能够触发。”

    “大型纳尔的q技能可以造成减速,捡起巨石依旧是减少几乎一半的冷却时间。”

    “巨型纳尔的w技能可以眩晕别人,同样也是属于让敌方英雄移动受损的范畴内,轻松触发!”

    “巨型纳尔的e技能虽然没有小型纳尔的e技能跳得那么远,但是减速效果还是有的,又是能够触发。”

    “巨型纳尔的r技能,把人拍飞,造成减速,触发。把人拍晕,同样的能够触发。”

    “所以。。。纳尔几乎任何技能都是可以触发这个天赋,也让这个天赋名副其实的相当于“生命源泉”。”

    “而且还不止是一个人的生命源泉,而是全队人的!!!”

    “每一波团战,纳尔都是能够为全队增加至少6%的最大生命值,就问你们,强不强?!!!”

    “而且。。。一轮技能过后,下一轮的技能cd也

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