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讨论无限流出路(4)无限流小说的构架问题



    第四章无限流小说的构架问题

    无限流开头写完后,重中之重的,就是第一个任务剧本以及进入这个任务剧本后,这个无限流主神世界的构架组织形式问题

    首先从无限流世界的主神空间的组织构架的发展历史、变化、修正、和自我改进说起。(w-w-w.86zhongwen.c-o-m)

    被称为元祖无限的无限恐怖,字母张创建的主神空间的模式,是最早的无限流(另一说法是无限越狱,这个我回头再提)世界的构架。

    字母张(张大的英语笔名实在太难记,还是用这个称呼他吧)

    作为元祖无限流,无限恐怖的主神世界构架其实很不完美,bug缺陷极多(相比之下,无限越狱要比他完美得多),但考虑到这毕竟是最初的成品毛胚,不完美才是正常的。

    主要的缺陷不足是:进入无限世界的新人玩家的自由度极低,或者说是完全没有自由度,运气不好的人掉进养殖者队之类的,基本永无翻身之路;哪怕到了非养殖者队,可是要没有任何强化的新人活过那些高难度的任务,简直是比登天还难;就算遇上了圣母队,要活下来,仍然是极难。举例说比如猛鬼街,这种剧本,简直就是不给新人活路啊,咒怨,死神来了,也是坑爹地新人屠杀者剧本。至于变形金刚什么的,看似只要躲起来就可以过关的,新人这种任务里,也只能是打酱油赚个过关的一千分毫无作为了。此外还有团队间无法交易等缺陷。

    不过,这些缺陷随着无限流小说的作者队伍不断扩大,逐渐地被无数跟风追进的作者完善了。到了卷土为代表的新无限流时代,卷土和他同期的许多作者,创造了交易市场这个概念,类似网游或者说虚拟世界市场的交流环境,还有所谓新人区,无限流的世界构架到此基本完善了。

    不过有得有失,字母张创造

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