第十八章 开始行动 (第2/3页)
术的第一个难点。
而四代,就改进了这一点。
通过将术式坐标依附在苦无这一个实体上面大大减低了实战中的要求,只需要事先在苦无上设置好坐标和术式就可以在实战中投掷苦无来让坐标移动到相应的位置。虽然这也会有一定的限制,却也比二代那种快捷方便了很多。
坐标和术式完成之后,下一步就是移动了。
作为一个真正涉及到空间方面的术,飞雷神的移动是通过自身和坐标之间的相互联系,然后展开一个结界将自身包裹起来,缩小到一定的程度然后被坐标吸引过去,从而达成瞬间移动的目的。至于这个缩小的程度有多小?雨藏猜测或许就是到微观世界里面原子核或者更小的程度吧
这个过程极快,从包裹自身到缩小移动,再到恢复结界消失,使用的时间可能是需要用万分之一甚至更小的时间单位来计算的。实际上,施术者自身没有控制这个过程的方法,这种时间尺度上没有人能够进行反应,就算是四代这种反应神经快到让人震惊的人也不能。真正需要反应的,是移动完成之后所处的环境,面对的状况。
至于包裹自身的结界,可以参考四代阻止九尾尾兽玉的那种结界,那是四代开发出的更进一步的飞雷神应用。
而掌握这种结界的使用,也是飞雷神的第二个难点,除了二代和四代没有人能够跨越的难点。它的难处在于,控制的难度。这种结界涉及到了一个查克拉性质变化的问题,想要使用忍术释放火遁,查克拉就需要进行火属性的性质变化。同理,想要使用张开这种结界,就需要把查克拉进行一种性质变化。
我们姑且称之为,时空属性的查克拉性质。
这就是最难的一点,无数人卡在了这个关口没有办法掌握飞雷神,雨藏也是一样,在苦无上设置坐标难度依然是有的,但也还行。但是这个查克拉性质变化,比起之前自来也教给他的阳遁性质变化,可以说小巫见大巫。
四代的笔记上,有这一段的详细记录。
不过雨藏最后还是先收
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』