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    奇遇的游戏设定 (第2/2页)

,别的等级的任务只有相同等级的佣兵才可以接,而sss的任务是最难的,几乎不能完成的任务,所以sss的任务所有佣兵都可以接,只要你不怕死。

    奇遇的佣兵团设定:佣兵团的人数最多为团长声望的1/10,佣兵团可以接等级比佣兵团等级高1级的佣兵任务,比如说团长是c级佣兵,佣兵团就可以接b级任务了,佣兵团在升成d级时可以创建自己的团标。

    奇遇的佣兵和佣兵团升级设定:佣兵如果想要从f级升到e级,必须完成10个f级任务才可以升到e级,任务必须是100%的完成率。

    佣兵团如果想从f级升到e级,必须完成10个e级任务才可以升到e级,任务必须是100%的完成率。

    奇遇中的boss分为很多种:最低等的boss,没有智商,只是一味的用系统设定的攻击方式攻击,还有就是稍微高等点的boss了,这类boss有一定的智商,会用一些战术什么的,比较难缠,最后一种的是属于超boss级的了,它们的智商高的惊人,几乎和人没有什么区别,会用战术。诈降什么的,还有可能会和玩家成为朋友。

    奇遇中的任务设定:里面有普通任务,隐藏任务,隐藏唯一任务,突发性隐藏任务,突发性隐藏唯一任务。

    奇遇中的帮派设定:建立帮派必须要有建帮令,声望不限(这也是云腾黑的地方,你人品再垃圾,只要有钱,就可以买到建帮令建立帮派,以后帮派驻地啊,升级啊,都要花很多钱,云腾公司太黑暗了!)

    奇遇中的宠物设定:系统第二次升级时出来,宠物可以帮zhu

    主人很多,飞行类的可以带着主人飞行啊,之类的,宠物也分攻击型和魔法型,而且宠物也有智商,品级越高,智商越高,最高品级为9级

    奇遇中竞技场的设定:竞技场分为两种战斗模式,一种是和平pk:战斗失败不做任何惩罚,一种是生死pk,死亡一方经验会掉到当前等级的0%,不会掉级。每次进竞技场pk都要掏钱。

    奇遇中死亡的设定:死亡后经验会掉到当前等级的0%,不会掉级。

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