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    第10章 武学系统 (第3/3页)

的终极目标了。

    一流武功,招式舞动如鬼神,功法荡起如江河。

    不是天赋不凡之人,是难以使出其中的奥义。

    而且,这一流武功的修liàn

    极其缓慢,也许数个年头都不一定能够取一星半点儿的进展。

    江湖之上的顶尖高手,大半都是能够将一门或数门一流功法练到了出神入化的地步了。

    不过,玩家们最为希望的还是,也最为期待的是,进入那众多声明赫赫的门派中后,能够碰到门派名宿或者一些奇遇。

    从中,玩家们就大有希望习得绝世武学。

    当然,这些都是虚无缥缈的,像独孤不败期待的独孤九剑,少林的易筋经,明教的圣火令。

    按照玩家们估计,这些武功到游戏倒闭,估计也没几个能弄到;就算弄到,估计也难修liàn

    出火候来。

    也许,许多功法达到最后都不一定能够显世。

    上面所讲的,只是一些武林大派甄选弟子的途径。

    由于这些大门派招收的弟子人数众多,各大州府又有分坛,所以玩家进入的门槛不算太高。

    当然,就算是这样弟子基数极大的门派,目前玩家进入外门的难度也是相当,内门弟子更是别提了。

    另外,还有的就是众多的江湖小派,进入其中的难度要小上许多,但是前途也是黯淡不少。

    可是,这些江湖小派里也是有着很不错的武功的,他们的镇派武功至少是个二流,也有不少是一流的。

    比如,铁掌帮的铁砂掌法和水上漂的轻功,虽然名字很土,但是却是入了一流武功之列。

    当然,目前这些门派里却是颇受冷遇,因为里面学到绝世武功的概率几乎等于零。

    而且,这些小的门派一般只是在自己门派所在的州府才设有几个分坛,其他的州府却是没有,某些方面,也是限制了玩家进入这其中的途径了。

    还有另外一类门派,它们常常是人丁稀薄,却是威名不落,比起那些名门大派,高手层面丝毫不逊,甚至还犹有过之。比如神水宫,名剑山庄,灵鹫宫,逍遥派之类。

    这部分门派的人数极其稀少,也不主动在各大州府招收弟子,一般玩家要想进入其中完全要看个人机缘。

    这些门派受欢迎的原因就是,进入其中至少可以习得一般的二流武功,获得一流武功的机率也是大上许多。

    至于绝世武功,在任何地方都是要看人品的。

    当然,玩家习得武功还有一个特殊的野路子,就是遇到奇遇,碰到些江湖人士了,就像石大胖这般。

    如果对方看你顺眼,那就一切都好说;如果看你不爽,你的命又不够“小强”的话,那明年的今天基本上就可能是你的祭日了。

    据有识之士指出,这些武功虽是人为地分了等级,但是这些分法其实是不太合适的。所修武功的精妙某些程度上体现了一个人的实力,但是却又不是绝对。

    武之一道,无非是内功与招式。

    内功是可以用时间和精力去弥补的,修liàn

    内功的过程是十分考验人的,很少人能够连续打坐很长的时间,忍受那修liàn

    的枯燥。

    一两天也许还不怎么样,长年累月就会有些受不了的。如同胖子,一个晚上就累得哭爹喊娘,直呼上当了。

    但是也不排除有些练功狂人,他们的内功功法不算高明,但是内力的深厚程度却是不比那些修liàn

    一流武功的人差。

    至于招式,常言道:“招死人活”,普通的招式在合适的地方也是威力非凡的。

    那些被人推崇的武功,只是运劲方式十分的巧妙,能够让对手难以躲避,招式带出的意境,也可以让修liàn

    者更好地体会“武”的内涵。

    毕竟,越是高明的招式就是越高的境界的体现。

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