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    第7章 这个世界,不能当游戏 (第3/3页)

没辙,许多“做贼”的玩家只得徒步去了县城。

    这其中三五结伴的倒还好点,带足干粮,走上几天还是能到的。

    不少落单的,或者迷路的,最后被山贼,野兽袭击,刚出生,就又去重生了,这其中可是要耽搁几天了功夫。

    游戏地图那么大,每个新手的村子基本都或多或少会发生这样的事情。因而,这游戏刚开,就有不少的玩家成了孤魂野鬼,怨气极大。

    而且,许多玩家如以前游戏那般,一言不合,四处pk杀人。不少,更是如个杀人疯子般,四处屠戮新人。

    起初,玩家们大多悍不畏死,游戏内死亡在以前是太过正常的。

    但是后来,渐渐觉得问题来了。

    死亡后,一切归零,这太过可怕了。

    游戏内的武学修liàn

    ,其实是相当缓慢的,古时高手修liàn

    都是要花上以年位单位计的时间,这玩家修行虽然不慢,但也快不到哪里去。

    这后果嘛!游戏的论坛社区出现过批量的埋怨。

    “坑爹的游戏!”

    “开发组,我*******”

    “我们是来玩游戏的,不是来被玩的!”

    ……………….

    无数这样的帖子如雨后春笋般涌现,抱怨有之,分析有之,谩骂有之,放qi

    游戏者有之。

    “死亡惩罚太大,游戏入门太难!不知,路在何方?”这是众多玩家都碰到的问题。

    按说,如此大的群体性抗议,游戏部是要做出相应的调整的,以往其他游戏也是有过类似的情况,最后游戏都做过微调。

    但是,这次游戏部只是发出了份公告。

    公告也是没多做解释,只是说游戏的智脑负责,无法介入,否则游戏就需yào

    重新回档重开。具游戏部和智脑沟通后,智脑只是回复了句话。

    “按照游戏最初设定的目的,这个世界不能当游戏!”

    闹腾一阵后,游戏归于平静,不为别的,这游戏真如现实,自有一套规矩。

    玩家们渐渐学会了克制,摸清了这个江湖世界的规矩,不会肆无忌惮,任意释fàng

    自己的情绪了。

    当然,也是有部分疯子,不分场合,借着武功任意屠戮新人。

    后来,大部分都是被消灭了。有的是死于玩家之手,有的是死于捕快,还有是被行走江湖的原住民灭了。

    一般小城内的捕快都是有着不错的功夫,算是个三流高手,对目前的玩家有着相当大的压制。而且,城里的捕快不定时会出通缉令,这上面的对象,大多是江湖人士,少部分是玩家。

    随着时间的流逝,游戏内的秩序就慢慢建立了。

    “杀人者人恒杀之,没有本事,不要狂妄!”

    当然,这些和村子里的胖子倒没多大关系。

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