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第一百二十一章 真假大弟子(上) (第1/3页)
这一轮擂台赛下来,沈十言一行四人当中,除了铁十一和铁十二以外,其余二人都是获得了进入万花岗战场的资格。离开擂台大厅后,铁十一和铁十二自然是想要寻找地方,利用各个高级怪物锻炼自己的pk技术。而铁十三,则是在沈十言的提点之下,继续磨炼他自己的实力,毕竟等两天进入万花岗战场的时候,沈十言自然是负责主力输出,而他自己就是需要做好自己辅助的角色岗位。根据记忆,从前世里的那几个顶尖峨眉派高手当中,沈十言替铁十三总结了一系列的前辈经验。
对于一个类似于魔幻网游里牧师职业的峨眉派玩家来说,其实说难也不难,说容易也是相当的不容易。但是,在可以单独练级或pk之前,只要做到以下三点的话,那么这样的玩家,基本上就可以算是一个合格的峨眉派弟子了。第一,尽可能选择全定力加点,使得自己的真气值和内功防御最大化。这样一来,一方面可以保证自己的生存能力,另一方面也可以保证自己的真气恢复速度,以及辅助技能的持续释放。第二,尽可能地将自己的辅助技能,提高到最大可能提高的级别,这样做是为了最大化地实现自己辅助门派的职责。第三,尽可能地多多参与团体pk,这样一来就可以提高自己辅助实战意识,避免在实际的团队作战当中,进行治疗或强化时才不会发生诸如过分吸引仇恨等等的问题。
实际上,在华夏国的游戏产业里,有这么一个不成文的规矩。一般说来,任何游戏都是有战士,法师,牧师(或者可以加上刺客)的职业组合。其中,在游戏初期最为出风头的,自然是攻击强大的法师。而在游戏中期,战士和牧师的地位会大大提升。在游戏的中后期,则是成为高级刺客称霸一时的时代。等到游戏进入成熟期的时候,却是各个职业竞相纷呈,其中往往占据第一位的pk位置的,不一定是攻击强大的法师或战士,也不一定是爆发力强悍的刺客,而是有可能是攻击防御都上等,还可以自我强化与恢复的牧师。
沿袭了这一传统的历代华夏国网络游戏,直到2012年之后,随着各家游戏公司之间的激烈竞争和理念创新,也是将原来的这个三者或四者规则,给猛力地冲击了。比如,腾龙集团的上一代网游以及这一代的《天门》,都是进行了大力的改革。别的不说,仅仅是职业或门派的设置上,《天门》的门派设置比较平衡,八大门派里并没有明确的谁是输出,谁去抗怪等规定。实质上,任何一个门派到了中后期,等到玩家学会了门派里的中高级心法和技能之后,都是可以轮流地担当抗怪或辅助或输出或控场等等职责。
得到沈十言这一番指点之后,铁十三立即带上足够的丹药,找了铁家的某支精英队伍,出城四处寻找高级怪物
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