第019章 交易 (第2/3页)
“该死,经验也掉光了,本来已经20级90%,现在变成20级0%……”肖魂又是一阵肉痛,20级以后升级可是很困难的,现在等级排行榜上面最高的那个隐藏玩家也才25级,第十名才22级,可见升级是多么困难。
抱怨归抱怨,对于这次的宝库之旅,他还是很满yi
的,最大的收获莫过于5级的经验和大量的装备了。肖魂将背包中未鉴定的装备全部鉴定完,目光停留在那白银和青铜装备上面。
魔鳞宝甲(白银)
物理抗性:35
力量:20
智力:20
敏捷:20
体力:20
魔鳞护盾:使用后在玩家周身产生一个护盾,降低所有伤害50%的效果,持续10秒,冷却5分钟。
装备要求等级:20
野性项圈(青铜)
物理抗性:10
魔法全抗:20
力量:30
体力15
野性驱使:使用后玩家将进入野性激发状态,攻击力上升30%,但无法更换攻击目标,无法使用其他技能,直到目标死亡后效果消失,冷却5分钟。
“奶奶个腿的,人品总算是大爆fā
了一次,竟然都是我可以用的!”肖魂一阵激动,这两件装备对他的提升实在是太大了,不但技能强悍,更为重yào
的是超高的属性,比起之前的白银头盔高出了不少。
而且其中一件还是和戒指同样罕见的饰品类装备,十分稀有,价值一点都不比那白银胸甲低,对于普通玩家来说,这两件都是可望而不可即的装备,在游戏初期,他们是根本无法获得的。
将两件装备换上,兴奋地看向自己的面板属性。
晓月游魂(426g)
等级20
职业:噬天武神
力量:250
敏捷:90
体力:96
智力:20
幸运:0
生命值:3360(噬天武神每点体力转化为35点生命值)
魔法值:200(噬天武神每点智力增加10点魔法值)
攻击力:1583(噬天武神每点力量增加5点攻击力,并提高0.5%的武器伤害)
躲闪:28%(由反应度和敏捷属性决定)
格挡值:0
格挡几率:0
反应度:180(玩家固定属性,无法在游戏中提升)
基础魔法抗性:0(水火土风)
物理抗性:79(抵消35%的物理伤害,公式为抗性/(人物等级/10))
雷电抗性:0
神圣抗性:0
暗影抗性:0
寒冰抗性:0
魔法全抗:20(抵消1%的任意魔法伤害,可与其他抗性叠加,公式为抗性/(人物等级/10))
此时肖魂的属性与同等级玩家相比高了不止一点,加上他职业的可怕成长,生命值都超过了同级的盾战,攻击力更是远超高攻的刺客,还有各种强力甚至是变态的技能,现在他一个人就可以顶的上5-10个左右的精英玩家。
“恩,居然又多出了一个魔法全抗,不过这个属性暂时好像很弱的样子!”
肖魂在心里嘀咕着,但他也明白,这个属性很有可能成为以后装备必须要有的主流属性,价值
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