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    005 肉盾 (第2/3页)

    门派:散修

    力量:25

    灵力:25

    体力:25

    耐力:25

    敏捷:25

    可分配点数:30(每升一级可分配点数为3)

    《神话》这游戏设置比较有意思的是,游戏一共有五大信仰,每个信仰系统分配的点数都不一样,也就是说,人物每升一级可获得10点属性点,有三点可自行分配,其余七点由系统分配。

    而散修却又另外有一个神奇的系统,按照玩家的加点走向,系统通过一个特别的换算方式来分配,所以散修历来是最难玩,却也是最具可玩性的职业。

    胖子经过多天的考lu

    早已经决定好了,为了保险起见,他决定走散修的平庸路线,就是炮灰!

    因为胖子觉得,他一个游戏小白,游戏都没了解透彻,他又没有强dà

    的rmb做后盾,走极品散修路线显然不合适他,要不加点出来,没有好的装备和技能,那不成垃圾了?所以胖子很明智的选择做炮灰肉盾。

    他一早就想好了,靠打造装备,炼化些宠物来赚大钱,所以就算做个炮灰也无所谓。

    做一个合格的炮灰,专业的肉盾,需yào

    什么?

    理论上来说应该是皮粗肉厚。

    但是胖子选择了一个极端的加点方式,这个方式在神话刚开的时候,是散修们最主流的加点方式,全耐力,或者全体力,但是渐渐的这些加点方式出现了破绽,就衍生出了许多种加点方式,从那时候开始,散修就开始了他的春天,就开始摆脱他肉盾的名头,这完全归咎一个人,神话散修第一人——无极公子!

    胖子也曾经想过他有一天能成为无极公子这般拉风的人物,那可是用着一个散修就能获得个人全国赛三连冠的拉风人物啊。

    但是胖子必须接受现实,多方比较后选择了全血型,因为全耐型的加点一遇到法系就只有等着蛋蛋疼了。

    加完点后,胖子的属性变为。

    力量:25

    灵力:25

    体力:55

    耐力:25

    敏捷:25

    全加了体力,胖子气血突po

    一千,这货还颇有成就感。

    

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