第六十八章 技能的选择 (第2/3页)
1,物理攻击中附加溅射属性,每次攻击会对周围100(3.3米)范围内的所有敌人造成20%伤害,直接伤害,无视免疫,熟练度0/10000,下一等级,需yào
人物达到20级。
法术感悟:等级1,提高使用者7%的法术抗性,每受到1次法术攻击可以增加1点技能熟练度,熟练度0/10000,下一等级,需yào
人物达到20级。
疾行如风:等级1,提高使用者10%的移动速度,无熟练度,达到下一等级要求自动晋级,下一等级,需yào
人物达到20级……
五个技能都学习上了,各个技能也出现在了技能栏位置,现在技能栏还剩下一个空位,对于只有10级的玩家来说,也只有6个技能上限,出现故yi
留一个不学,也是为了万一打怪爆了什么好的技能书,也能及时的学习。
这五个技能也是楚天思考了很久才决定的,这五个技能有一个共同的特点,就是全部都是被动技能,不会像主动技能那样需yào
消耗法力值。
楚天从那些技能书里知dào
,所有的技能无非就是某国的某某创出的什么武技,也就是通过一些固定的招式,打出技能附加的伤害。
而这些招式对于从小阅书无数的楚天的来说,都是小儿科,楚天的武技可绝对不是这些招式可以比拟的。
楚天的加点,决定了楚天法力值稀少,楚天也不可能将装备重心都投入到增加法力值上面,所以,只能选择被动技能。
可不要小看被动技能,以楚天的经验来看,除了大招以外,一般的技能都不可能打出属性伤害的2倍以上,实ji
伤害增幅也不过在50%-80%之间,而对于懂招式的楚天来说,一个暴击技能,就可以比上别人的一套技能,除非楚天真的人品差到家,一辈子不出暴击,那也没有办法。
而重击则是一个小型的控zhi
技能,当然,一切也是看人品,溅射技能主要是用于平时的练级,可以提高效率。
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