第四十二章 体力值和死亡惩罚的设定 (第2/3页)
知,你们异族人离开村子只会得到勇士证明书,只有表现出众而且第一个走出村子的人,才能得到英雄证明书。”
楚天恍然大悟,原来是这么一回事,是说之前怎么还在狐疑,别人武松打个老虎才能算是个英雄,自己打死几只野狗,也就算英雄了,这英雄也太不值钱了,原来更多的是考lu
自己表现出众这一方面。
楚天心中感激村长,楚天对自己的斤两还是知dào
的,虽然应该是村子里第一个走出去的异族人,但表现出众怎么都和自己挂不上勾,村长这是凭借自己二人的关系,给自己开了个后门啊。
见到楚天不说话,士兵又开口了,说道:“既然少侠是村中英雄,又有文书作证,那我等自然不敢阻碍少侠前行。”
说着,士兵就收起长戟,给楚天放心了,但是好像脸上的尊重倒是真的,可是二人丝毫没有把银子还给楚天的意思。
楚天也没有计较,豪爽的说是结交天下英豪,实ji
上是害pà
士兵翻脸,这里荒郊野外,野兽频繁出没,真要是激动了士兵,别人就把你楚天活活弄死又咋地了?就算村子来人问起来,就说是被野兽叼着吃了,你楚天能说什么?兵荒马乱,军官蛇鼠一窝是很常见的事……
楚天犯不着为了4两银子得罪两个士兵,这要是没到10级还好,死了也不掉经验什么的,但是10级之后,就不能这么计算了。
10级之后,系统判定已经不是新人了,死亡会接受惩罚,一次死亡损失1%到99%经验不等,掉落经验的多少与善恶值有关。
善恶值其实就是善良值和罪恶值的合成,做一件好事,例如搀扶盲人老奶奶过马路啊,就会增加一定的善良值,而像杀一个人,或者殴打残疾人之类的恶性质事件,就会增加一定罪恶值。
每个玩家初始善恶值是0,做了好事善恶值就变成正数,做了恶事善恶值就变成负数,而善恶值为0的话,死亡就只掉10%经验值。
或许10%经验并不多,但是如果发生另外的一种情况,就会掉1级多,例如某个人是10级7%经验值,因为死亡无法扣除10%经验,那就会掉级到9
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