第四十八章 游戏更新(2) (第2/3页)
阵时,需要做任务并上交10w金币。传送阵开通以后,npc和玩家使用传送阵每次1金币,战争时,或城主拒绝关闭时,传送阵将失效,这也是为了防止玩家间随意使用传送阵带兵偷袭。
十二、游戏中农植物的生长时间将要延长,逐步向现实生长时间过渡,但游戏时间还是1:3,除了初建的村庄有为期三的快速增长。现在生长周期为10,为了保护自然环境的平衡,游戏中的石料、木材、铁矿等物品将不再无期限的刷新,如果过渡开采,那么将会被采光而荒废。
十三、取消兵种限制,兵种将成为一个称号。例如刀盾兵,只是对士兵特长的称呼,如果拿上弓箭、长枪、大刀,或骑上战马,同样可以叫做弓箭兵、长枪兵、大刀兵或骑兵。虽然如此,却并不能发挥其特长,刀盾兵只有在使用刀和盾时才能发挥100战力,使用其他武器只能发挥80甚至60战力。而其他兵种亦是如此!
十四、取消游戏时间的限制,游戏仓可以长时间在线,而头盔除了吃饭,上厕所等必要解决的事情,别的也可以长时间在线。(见议不要长时间在线,影响身体的健康)。
看到这,我发现有一条就是针对我的,不知道我的民兵是否被收回啊。第三条明显是针对大的行会的,使得大的公会将不在有机会以人多来取胜,而是以质量来取胜。第四条是针对大的财团的。也就是有钱人的。兑进和兑出比例10倍差距。
其他要么是现实的变化,要么是游戏中的变化,实话,现实中的变化与我关系不大,除了我在瑞士银行存的钱外,没有什么了,就算在瑞士也是父母以前以我的名字存的,不存在其他问题,而我国内的银行卡早被取消了,连名字也成了通缉犯。
但是对于现在大多数人来影响不大,只不过钱还是那个钱,换了一家银行而已,换了一个名字而已,钱存在哪又不会跑了。但对于开银行的一些有钱人就是一种灾难。引
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