第692章战火引燃 (第2/3页)
选的这个瑞兹,是比较稳的一个英雄,欧陆就算是选择了强力的刺客,说不定也未必可以在对方的操作下讨得到好处。
而选择星妈,因为中路一般都是法师,那么星妈的E技能简直就是神技,而且无消耗无限骚扰有木有?
星妈的输出骚扰技能非常低耗蓝,Q起初就25点蓝耗,EQA连招骚扰低消耗,又是回血,基本上在中路不会被什么人压。
等到后期法强高了,一个大基本上可以回复一个ADC的血量,打团神技,Q更是无限下雨,站人群里面只管Q,E好了就往AP身上丢。
当然,见仁见智,人有万千,对于英雄的理解肯定也有不同,有人觉得星妈不配在法师线上立足,这也是因为操作方面确实也不容易啊,这星妈别看在辅助位置上只要负责加血,十分好打的样子,但在中单位置上,他要承担的职责就很大了。
不过,星妈只要掌握好节奏的话,自己肯定不会崩,而且能带队友的节奏,一旦节奏起来,那么就能彻底起飞,就算在中路混的不如意,但也能通过敏锐的嗅觉去支援边路,以此来带动节奏,打开局面。
这一局对阵瑞慈,符文没得说,星妈对符文的要求不是很高,如果你没有特定要求的话,一般的法师通用符文就可以满足星妈了,不过欧陆这里却是选择了AD通用符文,这样也是可以的,对拼的时候点人更痛。
召唤师技能,自然是闪现加传送,闪现是中单必备的技能,也是整个召唤师峡谷百分之九十九的玩家都会带的技能,而传送中单比较少见,但是也是比较多的。
对面瑞兹估计也就这么回事,带传送的中单,更容易回到线上支援,偶尔还可以传送过去拿人头,是十分不错的一个召唤师技能。
天赋方面,21,9,0,这一点无可厚非,ap法师的传统加点天赋。
一级出门装,欧陆这里选择了多兰戒指加一红一蓝,没什么可圈点的地方,星妈前期对蓝量想需求也是很大的。
此时,skt战队几人的动向显然是很符合常规的出门方式的,上
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