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    第二百七十八章:来一个解说 (第3/3页)

这种情况呢,通常就是那些高端局的打法了,至于这些低端局呢,这类似于伏地魔的应该还是比较少的,但是或多或少都会有人在那里偷袭一下子的。”

    他的这个队友一边在这玩儿呢,他也一边解释着,对于这种职业打法,他当然是有自己的一套解说的,她姐说的都是比较职业化的,一至于让直播间的许多观众都有点儿摸不清头脑了,在一在追问之下他也是讲出一些通俗的话来,但是这一件呢,就不少人想要来他这里拜师学艺了。

    对于这种小小的要求,她自然还是要答应一下子的,所以说他也是照着一些观众的疑问,同时也对照着他的这个同队的队友的游戏情况,对照着进行了一番的分析。

    “大家看现在,现在呢,这个主播已经是准备杀这个人了。右键开启枪械倍镜瞄准状态,瞄准镜下方会显示密位。

    通过密位的调整可以改变归零距离,游戏里按pagep(增加)pagedown(减少)调整,初始值是100,指的是你的瞄准中心点100米时子弹位置,调到200,就是子弹在200米位置,调到300,就是子弹300米位置。以此类推。

    前面写了关于密位,以及四倍镜的使用方法,熟悉掌握之后,你可以进阶预瞄点及预判。”

    “玩过fps游戏,比如说s1.6 、 、战地之类的玩家都知道。每个游戏的特性不一样,对预瞄点的判定也不太一样。就是你在搜索物资,跑步,进屋子的时候,你的准心要随时瞄在你认为敌人将要出现的地方。如果2个人的反应是一样的,枪法是一样的,互相碰面拼枪的一瞬间,肯定预瞄点在头部的人占优势(头盔相等的情况下)。你在城里跑路的过程中,你觉得前方会有敌人,你的预瞄点就得大致放到你觉得敌人会出现的位置,当敌人出现的一瞬间,迅速瞄准开枪,因为你的预瞄点在敌人要出现的位置,你都可以直接微调开枪,这就是预瞄点的好处。”

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