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    第六百五十二章:首批超一阶 (第2/3页)

常长,比一些中阶的魔法所花的时间还长。

    有多复杂呢,说说其实现过程就知道了。

    先是芒星斩击构筑,这是第一步,每一斩都需要独立构筑,五芒星就需要独立构筑五次斩击。而且每一次斩击构筑完了之后就要紧接着构筑衔接式,这是为了让下一次战技的剑刃朝向与之相同。假如衔接式出错或者剑刃朝向调整有问题,在构筑咒的过程就会终止,起到保护作用。不然在最后施放时出错,轻的就是武器损毁,严重的可能会把自己给劈了。

    衔接式永远比斩击少一次,最后一斩因为已经结束不再衔接新斩击,所以不需要对剑刃朝向再进行调整和效验。

    芒星斩击构筑完成之后,下一步就是要构筑斩击所需要的冥夜领域。没错,就是领域,跟领域魔法是一个概念。跟领域魔法不同的是,它不是全方位领域,而是针对性极强的指向性领域。水平最大覆盖扇区弧度是人眼的最广视角,而这个扇区的厚度只有四米不到。

    扇区弧度越大,领域覆盖的距离就越短。例如最大弧度的扇区领域,芒星斩有效距离只有八十一米。过这个距离的领域覆盖不到,但是覆盖在内的就必定会中。这基于领域特有的机制所致,范围内能让你挥砍的斩击直接命中目标。

    冥夜领域能让斩击范围内无视距离,但它有个毛病。斩击过程的剑刃朝向与挥砍方向不完全一致的时候,斩击就会被胡乱传递到领域内的任何一个地方,其中就包括施展冥夜芒星斩本人所在的位置。设立衔接式调整剑刃朝向和效验斩击咒是否构筑正确,就是因为这个冥夜领域的特性。

    这个冥夜领域的极限距离是三千七百米左右,只不过这种情况下只有末端一段距离才能传递斩击。而且领域角度已经变得极其狭小,除了末端那小段距离外,几乎可以说是一根线,很容易被躲开。所以想要极限距离斩击,就看使用者有没有这个能耐和运气了。

    冥夜芒星斩中的冥

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