第208 曲终人散 (第3/3页)
迪、动视暴雪、暴雪娱乐的僵持,其它游戏运营商相继来撬墙角,2008年1月,网易成立关联公司网之易2008年4月,暴雪注资网之易,启动星际争霸2的授权谈判,借此向春秋网络施压。”
“与此同时,或许顾忌恶意收购akewo引来的批判,艺电管理层最近表示反省,承诺调整收购及合作策略。艺电大幅度降低要求,给予合资公司更多自主权。维旺迪、动视暴雪、暴雪娱乐三家,各有各的利益诉求,唯一一致的目的是分食魔兽世界的利润,春秋无法与之建立更长远的合作关系,而艺电则愿意与春秋网络互换资源,春秋网络帮助艺电的游戏打入华国市场,艺电帮助春秋网络的游戏打入世界市场。”
“两相比较,春秋网络肯定更青睐后者。”
“暴雪注资网之易的威胁,和艺电释放的善意信号,成为压倒骆驼的最后一根稻草。春秋网络已经原则上同意艺电以39亿美元收购春秋网络的20股权,并共同出资组建北美合资公司。动视暴雪和艺电是一对老冤家,春秋网络携手艺电,肯定得罪动视暴雪,绝难再续约魔兽世界。”
白果恍然大悟:“原来如此啊。”
盯着魔兽世界今年第二季度的66亿元营收,想到它明年就不再属于春秋网络,白果不禁又感慨一声:“可惜了。”
魏东生笑了笑:“倒也没什么可惜的。魔兽世界固然是一款好游戏,却不契合春秋的理念。春秋毕竟是一家搜索引擎企业,我希望春秋网络所推出的网络游戏,也都像十国春秋求生之路巫妖冲突那样烙印着鲜明的春秋特色。魔兽世界优秀归优秀,却像一堆鸡蛋中的鸭蛋,有点儿不合群,有点儿不伦不类。”
魏东生说到这里,叹息一声:“我数年前签约代理魔兽世界,更多是为了铺平春秋网络的赴美上市之路。从这一方面来说,魔兽世界已经完成了它的使命。春秋网络的未来是人工智能,与魔兽世界越来越不协调。魔兽世界移交给其它网络游戏运营商运营,未尝不是彼此最好的结局。”
白果不排斥网络游戏,也不热衷网络游戏,她挺魔兽世界是因为魔兽世界由春秋网络运营。确认春秋网络即将失去魔兽世界,白果旋即站在春秋网络立场思考:“春秋网络有没有反制措施?”
魏东生:“当然有。春秋网络获悉暴雪即将注资网之易,加快进度于3月份发布巫妖冲突,就是一种表态。巫妖冲突上线三月就强势收割了29亿元销售额,几乎追平了魔兽世界季度营收额的一半,未来完全可以补充魔兽世界离去的亏空。而且,考虑到魔兽世界的不确定性,春秋软件也在2007年初立项了一款暂命名为仙侠世界的角色扮演游戏,寄望它能够填补计时付费领域的空白。”
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