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    第150 一个打五个 (第3/3页)

来才能两两相宜。”

    魏东生的态度,简直在说,你爱投不投。

    反正少于40亿美元,我肯定不去纳斯达克上市。

    有网络游戏板块源源不断提供现金流,春秋系列公司根本不缺钱。

    2005年不行,就2008年再去上市呗。

    新浪市值14亿美元,而魏东生对15亿美元估值不屑一顾。

    这是眼界的差距,也是心态的差距。

    说到这种程度,话题没法儿继续谈下去了。

    张维迎无意义呵呵笑着结束魏东生引起的争议:“小道消息传闻,说魏东生有两大特色。第一个特色是自信,迷一般的强大自信。譬如,别家网络游戏运营刚从盗版泥潭里嗅到在线计时付费的甘甜,十国春秋突然晴天霹雳搞起免费增值游戏。又譬如春秋搜索,在搜索领域已经挤满强力对手的情况下,毅然刺刀见红与之搏杀,不惜成亿成亿烧钱抢占线上线下所有渠道,赫然把百度、雅虎、oogle等老三强打的落花流水。无论免费增值游戏与盛大对攻,还是与百度、雅虎、oogle等刺刀见红,无论春秋的员工还是春秋的合作伙伴,据说从来没有见过魏东生的忐忑不安情绪。”

    “第二个特色是硬。春秋非常善于攻山头打硬仗,而且春秋内部传言说每逢遇到难关,魏东生就会下沉到基层,亲自率队攻关。譬如舞林萌主这款网络游戏,春秋原本想代理运营韩国2edia研发的o2jam,岂料韩国2edia狮子大开口索要6亿元人民币的高额签约代理费。春秋软件一怒之下决定自行研发舞林萌主。后来的结果,大家都知道。o2jam在韩国不温不热,被国内游戏运营商改名劲乐団低价代理引进,运营数据也被舞林萌主吊打。据说,舞林萌主的核心主程序,就是魏东生亲自率队搞定的。魏东生,这条传闻对不对?”

    魏东生和善微笑面对张维迎的夸赞:“舞林萌主的核心主程序,的确有我一份功劳。”

    张维迎开玩笑说:“我万万没有想到这条传闻竟然是真的。十国春秋和求生之路这样的游戏,我能理解,男孩子嘛,喜欢打打杀杀。可舞林萌主这种女性向极强的游戏,想不到你也竟然如此擅长。”

    魏东生笑着解释:“我的贡献主要是舞林萌主的整体架构和核心机制,玩家对游戏的直接体验则来自于舞林萌主运营团队的努力。女玩家喜欢怎样的音乐,喜欢怎样的服饰,喜欢怎样的节奏,喜欢怎样的舞蹈设计,我其实一窍不通。舞林萌主之所以受到大家的欢迎,舞林萌主运营团队的功劳占比90。”

    张维迎没有纠结魏东生的答案,面向观众继续总结说:“今日是我第一次见到魏东生的真人。就在十分钟之前,我还觉得传言多有虚假之处。瞧瞧魏东生前半程的表现,和马化腾一样寡言少语。绝大多数时间,魏东生安安静静听别人说,被点名被问到了,才会回答,更像技术型人才,而非一家企业的领导者。”

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