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    第三章 初 游 (第3/3页)

不少人来到游戏中学习知识,学累了就去打打怪,升升级,轻松一下,还不浪费时间,让许多本不同意孩子玩游戏的父母和老师也加入到了这个行列中。

    由于进入探索世界时受到法律保护,强行迫使玩家离线的外界因素被视为触犯法律而为了防止人们过度沉湎于游戏中,北斗公司和国家司法机构商议后又作了硬性规定,每天玩家必须要有三到四个小时进行强制身体锻炼,其后方可进入游戏,除非游戏中举行大型战役,战役时间太长,需要使用维生系统时例外。北斗公司还发公布说玩家不必在意在线时间长短,在线时间长固然等级可以练得高一些,但只要找对了方法,说不定在很短的时间里就成长得让人刮目相看,当然,方法要自己寻找,这游戏就是探索嘛!

    北斗不久又发布了探索这个游戏中死亡规则,在游戏中死亡分为两种,晕倒和死亡,晕倒就是归零,惩罚是损失一个等级和随机掉落部分物品。而死亡则是游戏人物被大卸八块弄得支离破碎,不但会级别减半,还会掉落全身大部分物品和背包物品,甚至丢失技能和副职业在游戏中性情越好少,声望越高,掉落的物品越少。死亡的惩罚很重,是为了让玩家懂得生命是宝贵的,要知道越到后面,升级就越困难,比爬快不了多少。不过一般的怪都只是把人打晕,有一定几率会分尸。没有深仇大恨的玩家时也只是打晕,分尸的罪名是很重的,当罪名累积到一定时,玩家或系统就会发通缉令,由赏金猎人玩家或进行追捕,一般分尸一个的罪名就够发通缉令了。

    公测结束后,经过差不多一年的正式运行,探索一切良好,也给北斗带来了巨大的经济效益,北斗公司俨然成为了全球的经济龙头而北斗通过探索给人间带来的改变却少有人注意。

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