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能量体系 (第1/3页)
能量体系
本章请仔细阅读,因为世界框架过大,所以能量体系必须先列出来,要不然可能各位看不太清楚
使徒通过能量晶体获取的能量升级1-2级需要1000能量,而2-3级需要2000,3-4级为4000以此类推,各职业升级需要的晶体能量不同,而各系的晶体能量与纯粹的晶体能量兑换比是1:047。(w-w-w.feisuxs.c-o-m)(能量晶体是实体的能量块,而晶体能量能量单位,各位看官不要看混了)
星级的评价是个人的属性和职业等级,所有人若获得幻想2阶的评价,则需要获得自己的职业。
职业是随机发放的,或者当自己的属性、血脉符合职业特点的时候才可以获得,每次升级可获得4点任意属性点,有的职业者可以获得额外的职业加权属性点,像许言的职业每升一级可额外获得敏捷与智力1的特殊职业属性加权,属性点加起来的只是大项的成长上限,而属性的下属分支则需要大量的实际练习来提升,还是拿许言举例
许言的敏捷属性是23(职业1)如果他升到2级那么他的敏捷属性会达到33,但是33只是属性的上限,而分支的速度,神经反射26灵活度18速度22,则不会发生改变,而是需要大量的练习来获得提升,所以靠大量晶体能量堆积起来的职业并不会比大量练习的低级别职业更强力,因为并不能很好的掌控身体。
骆嫦曦与墨智一类的召唤型使徒也是需要获得自己的职业才可以获得职业属性加权的,所以越早的开化职业,享受的属性点加权越高。
位阶的评价则是需要看人
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