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    第二十五章 更新 (第2/3页)

带过的孩子们侃了一下午大山,到太阳偏西时,像流浪狗一样的男人又回到了自己的小窝,回到家才想起来,自己竟然忘了贴广告招租,算了,改天再说,想要租房子的美女们啊,你们再忍耐一下寂寞吧。

    随便吃了点从外面小摊上买回来的东西,汪泫打开电脑登上了神迹游戏的官方网站察看游戏更新的内容。这是他第一次登陆官方网站,好在关于更新的文章是官方置顶的,所以没费多大力气就找到了。

    一口气看完文章,汪泫发现游戏更新后主要又以下方面比较大的变化:

    1、 在全球数亿玩家的强烈要求下,游戏运营商终于正式开通了游戏金币和现实货币的兑换系统,兑换比例还是原来预计的20:1,出了新手村后的玩家可以在游戏中设置一个和自己游戏帐号绑定的银行帐户,之后就可以到各地的银行办理相关的兑换业务。

    2、 游戏中正式开启了饮食系统,游戏中的玩家和npc都有了饱食度设定,范围0100,当饱食度低于30时玩家和npc会感觉饥饿并有战斗力下降的,需要进行饮食,当饱食度低于5会彻底丧失行动能力,饱食度降低为0后,玩家和npc饿死。食物的获得途径主要有几个方面,一是在系统城市里购买,二是有城市的玩家可以在自己的城市里建造农田,三是可以在战斗中猎取非人形怪物的肉类,具体方法可以向任何非敌对势力的npc学习。

    3、 游戏中开放了称号系统,玩家可以通过完成各种任务获得各种不同的称号,不同的称号有不同的效果加成,玩家可获得的称号数量无上限,效果可以叠加,具体细节由玩家在游戏中自行探索。

    4、 游戏隐藏的一些历史或神话情节任务体统正是开启,玩家可能遇到一些隐藏的特殊任务,完成任务就可能得到非常肥厚的相应奖励,还有可能招募到实力强劲的隐藏英雄。

    5、 系统取消原本14级上限的生物等阶限制,玩家通过某些特殊任务可能招募到更高阶的超阶生物为自己战斗,具体细节请玩家自行探索。

    6、 由于游戏中拥有城市的玩家数量过少,为方便无城玩家和增加游戏乐趣,游戏开放了诸侯系统,拥有城市的玩家可以向所在王国提出申请,一旦被封为诸侯就可以招募玩家作为自己的下属英雄,共同发展领地,当实力上升到一定程度,可以选择独立,抵挡住系统王国的为围剿就成立自己独立的王国,以国王的身份在游戏中征战,甚至可能统一整个游戏世界。

    对于第一条变化,本

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