永恒之夜设定(请读过65章 以后的朋友在看) (第3/3页)
点,每增加3点精神额外增加一点魔法防御,小肖装备一共7点精神,约等于2点魔防。转职云游者时额外附加30点魔法防御。时总共38点魔法防御
回避:初始对同等级单位回避为0,云游者每10点敏捷增加1回避,小肖基础敏捷为22,增加2.2回避。1级初级闪避永久增加1回避,总共3.2。括号内为双匕首和损坏蛊王套所加。
命中:初始对同等级单位命中为100,云游者每增加10点敏捷增加1命中。小肖基础敏捷为22,增加2.2命中。括号内为双匕首和熏坏蛊王套所加。
移动:初始刺客移动为100移动速度,转职云游者额外永久增加20点移动速度。括号内为损坏蛊王套装属性。
额外说一下:暗影刺客初始移动为125点,操控刺客为110点,毁灭强贼为100。初始布甲系职业移动为105,但法系职业额外-5,也就是说大多数布甲职业还是100。但目前还有一些布甲系物理职业尚未露面
初始轻甲系职业-5移动,但狂战士增加额外15移动。
初始重甲系职业移动额外减10,但转职后某些职业还会增加或继续减少移动。以幽幽为例,幽幽初始为重甲系职业,转职后学会合金重甲精通。额外增加15移动。
初始合金系职业额外减少15移动,但转职后某些职业还会增加或继续减少移动。
合金板甲系职业额外减少20移动,所有合金板甲系职业均为合金系职业转职后新增精通,不存在初始职业。以神话逆天为代表。
攻速:攻速算法比较复杂,初始刺客攻速为100,转职云游者额外增加30攻速。武器攻速为普通时增加-9到10攻速。武器为快速时额外增加11-20攻速,武器为急速时额外增加21-30攻速。
但武器表面并不体现实际数值。比如小肖现在使用的武器表面为快速,实际装备后增加18点攻速,接近急速。
人物属性大概就这么多了。
大概就这么多了,以后还会适当添加,大家还想知道什么可以发帖留言。
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