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永恒之夜设定(请读过65章 以后的朋友在看) (第1/3页)
永恒之夜设定
在永恒之夜这个高仿真模拟游戏中,一旦进入游戏就如同进入了另一个世界。(w-w-w.FEISUxs.c-o-m)本书由.整理发布
在游戏世界中可以做到任何正常世界可以达到的动作,但不论做出如何高难度动作,用出任何力量,至多只是游戏中普通伤害的血量。如果动作过于复杂,没有打正敌人,还会出现偏斜,减少掉血伤害。
当然pk时每个人都设定了几个相对的弱点位置,永恒之夜设定人的弱点位置包括双眼、咽喉、后脑只是所有位置全都经过弱化、缩小。十分难于准确命中。
永恒世界中人物采用主视角,人物所见即是屏幕。平时血量显示为视角的左上方,采用镭射光线投射。
所有主要提示皆在半米之外采用镭射投射,平时隐藏至视觉之外,只有伸手点击左上角唯一一个红色镭射光点才出现显示。平时只有听声音辨别好友上线等
永恒之夜中装备分级是按照:
白色=普通蓝色=精良紫色=稀有粉色=神器橙色=传说
稀有以上装备之后有时会带号标志,最高为五星。属性会相对同等级装备好一些,当然有时五星稀有额外附加的属性会高于0星神器。因为装备等级分类皆按照几个主要索性所分,如攻击,额外附加属性并不影响属性阶级划分。
永恒之夜目前出现的人物阶级为:普通精英英雄,三种。
出现的怪物阶级为:普通精英稀有领主,四种。
肖雄30级任务主要属性:
:骑驴射鸟等级:30级
职业:云游者普通种族:暗夜精灵
生命:1296能量值:100
力量:16敏捷:22
智力:4精神:3
体制:150防御:30
回避:3.2命中:102.2
移动:120攻速:148
下面还有4种属性抗性以及四种属性伤害。30级时肖雄皆是0,就不显示了
至于解释
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