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    19、狂野之怒 (第2/3页)

盗贼团好像挺嚣张的模样,其实还不是趁着此时联邦和同盟交战正酣,根本无暇顾及他们这些小鱼小虾。

    按照正常的历史发展,应该是半年之后,智脑会自主推出新的资料片,资料片里会有新的敌人出现,两大阵营不得不联手对敌,到了那个时候,已经被系统放弃的强盗团根本无法再次享受复活的待遇,基本上在短短不到五天的时间就被叫啥一空,除了小鱼两三只,99的强盗都被击杀。

    不过,这一切和现在的王艺风没有关系,他的目标就是一个,杀掉强盗,做任务

    悄悄的弯腰潜伏,在距离一个盗贼还有十五米的距离的时候,王艺风发动了攻击。

    刺击

    -1500

    一个巨大的数字飘起来,没出暴击,但是盗贼仍然被一击击杀。

    杀掉盗贼的一瞬间,王艺风顿时转移目标,锁定了另一名盗贼,冲锋

    呼~身体再次发动,一瞬间冲到了这个无辜的盗贼面前,剑柄一敲,把对方敲晕,手中的武器不停的招呼上去。随着-425、-483两个巨大的数字飘起,有一个盗贼倒地而亡。

    连杀两名盗贼居然只用了短短的不到5秒钟的时间,如果被其他的玩家看见,一定能够活生生的把眼珠子给瞪出来,这个攻击,未免有点太强了吧。

    接下来,王艺风不断的找其他的盗贼击杀,一旦有机会,就使用最低级的冲击,他要找回前世的感觉。虽然前世的他混的不怎么样,但是他也有一点小小的别人不会的技巧的,那就是他能把那些低级技能,类似冲击,还有8级技能重击,这样的单一的只产生杀伤的技能所使用的能量控制住,可以在每一次攻击都自动带上这种攻击效果,也就是说,他可以无视冷却时间使用冲击和重击这样的技能。

    只不过,这也是有限制的,这样的技能必须是低等级的技能,高等级的类似与半月斩,旋风斩,风暴斩击这样的技能能量都太过巨大,王艺风根本无法控制。

    盗贼前赴后继的冲上来,最后落得的也只是死亡的下场,根本没有例外,即便是那些准备逃跑的家伙也因为冰霜攻击和闪电攻击而减速,速度慢的就好像乌龟爬,要是王艺风贪玩

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