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    第一百四十七章 副本修炼 (第3/3页)

即增加强大的伤害同时,旋风还会有着不菲的攻击准确率的增加。

    所以,任何地方来说,都没有垃圾的职业。这句话虽然老气,但却也是百试不爽的真理,而那些突破无望,沦为半职者的存在,则大多是因为其天赋,以及从觉醒起没有选择一条最适合自身修炼的道路而已。

    规则之下,勤奋在有些时候并不能弥补一些天然的缺陷。

    琳的天赋绝对不差,要不然也不会有找到规则空子并成功利用的情形出现。就是左郁不提醒,她也已经发现了自顾冲来的怪物有着明显的不同。而在左郁出声的同时,她已经有了绝对正确的应付方式。

    隔离。

    利用已经靠近自己的三只普通骷髅,琳成功地将两个速度明显快上一些的头目骷髅隔在攻击范围之外,加上有条不紊的步法,在左郁的冰箭成功将一个头目减速的时候,竟然没有受到一次有效攻击。

    虽然配合不久,但左郁却也有着一定的基础意识。现在那三只普通骷髅已经成为了琳减少伤害的护身符,他当然不会傻傻地先解决围着琳追杀的普通骷髅。瞄准一只头目,便径直展开自己最大的攻击。

    虽然达不到游戏里的那种出箭速度,但左郁自身的基础攻击速度显然已经不低,加上碧绿长弓的加成,在不考虑闪避的情况下竟然堪堪接近了每秒一箭。而在十余秒后,那只一直被左郁减速的头目,头上已经隐隐现出血条。

    左郁松一口气,看来这里的头目也应该没有超过三阶。而只要这些怪物都处在二阶的范围,左郁就有绝对的信心在短时间内全部解决,而不是先前心理忐忑地会出现持久战的可能。

    一边作着快速攻击,左郁还随时注意着琳的情况。琳虽然经验够高,意识够好,但毕竟还处在规则的限制之内。属性上的差异还是有些悬殊,而一旦被怪物包围或者连续遭受到攻击,在低级的时候,那个有些可恨的打击僵直,可是会在短时间内让战职者丧命的。

    和怪物一样,战职者在遭受到有效攻击的同时,身体会不由自主地出现瞬间的停顿和呆滞。虽然意识还在,但在这一瞬间并不能再做出闪避或者攻击的动作。解决这样的问题,就需要那些有着“打击恢复”属性的装备加持,或者,就是干脆的升级。

    等级相差不大的情况下,这种僵直几乎不会影响到战职者的攻击或者防御频率。但是现在,琳可是差着这些怪物多达10级以上。一旦连续两次被攻击到,而在僵直中让另外一只一直游弋在三只骷髅身后的头目顺利找到攻击位置,那情形可就不秒了。

    但是,很显然的,左郁的担心,实属多余。

    作为一个几乎是重生一次的战职者,琳虽然是直接从10级开始,还没有完全熟悉和恢复战斗体系,但本能的一些东西,在经历几千年的封印下,并没有被生生磨灭。

    尤其,是琳还有着几个就算在等阶压制下,也依旧显得犀利的控制技能。

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