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第八十八章 重逢 (第1/3页)
暗黑世界里的几大主要元素伤害,其特点都不尽相同。(w-w-w.FEISUxs.c-o-m)请牢记我们的 网址..co而毒素伤害,是唯一没有状态附加,却最令战职者头疼的一种。
因为大多的毒素伤害,都无视防御,直接忽略装备而作用于战职者的身体。
所以,增加毒素抵抗的装备,其价格往往都是不菲。
当然,稍高级的牧师,都会修习驱散类技能,能驱散一切负面状态以及附加伤害。但牧师的稀有和珍贵,更是显而易见
试探性地尝试过血鹰的毒素伤害后,左郁便时刻提防着这些平时缓慢游弋,攻击却迅如闪电的恶心家伙。往往在遭遇两只或两只以上的血鹰时,便越加小心翼翼,数量再多些,就干脆避而远之了
另一种有着地狱生物显著特点的黑夜一族,则和以前遭遇过的月亮一族一样,向来是战职者们乐于遇见的怪物之一。这些速度虽然不错,但几乎没有隐藏着什么杀手锏的近战类怪物,在发现战职者身影后便会一窝蜂似的直接扑上。而且几乎是呈直线的前冲,是左郁最喜欢遇见的能从容施展风筝战术的怪物之一。
这时候,他绿色手套上的减速效果和击退属性,也就得到完美体现的机会了
25的速度减幅,对于速度慢的怪物并不十分明显,但对于黑夜一族这样一往无前,几乎没有闪避出现的傻瓜类怪物,可有着绝对的效果。加上中箭后的停顿,左郁几乎用不着怎么停顿,便能放倒这些可爱的家伙。
甚至,除了第一次遭遇使用了一次鹰眼之外,其余时候,便只是一般的普通攻击,就足以应对了
当然,双倍打击这个还算犀利的被动技能,也起到了一定的作用
双倍打击:利用魔法的力量,让你射出的箭矢能有效找到怪物的弱点所在,造成两倍于普通攻击的攻击伤害。被动技能。可升级。等级1双倍打击:16几率造成两倍伤害。需要等级:1。
这个和弓掌握里附带的会心一击一样,都属于几率下的被动增益技能。但唯一的不同,便是双倍打击就算加到满级也只是单独提升几率,而会心一击在高级后,并不止止是两倍伤害了
据左郁所知,会心一击达到8、9、10级的时候,分别是3倍、4倍和5倍的伤害,只是几率会相对降低而已。
和闪避不同,这类同样依靠几率才会生效的被动技能,可是战职者赖以提升伤害的有效方式。虽然怪物通常都有着各自的弱点部位,但想要在战斗中有效寻找到且能有效命中这些弱点,可不是一件简单的事情。
至少,在战职者低级的时候,很难做到。
比如左郁就时常练习瞄着怪物大多的弱点部位眼睛攻击,但一段收效甚微而且时常攻击落空之后还是暂时放弃规则之下,在攻击准确率以及战职者感知力没有得到明显提升的时候,这一切,都不过是浮云而已
在黑色荒地上修炼的战职者团队不少,左郁在朝着遗忘之塔的方向清理着怪物的路上,已经遭遇了好几拨定点修炼的战职者。这里怪物密集,刷新时间看来也不太长,很适合圈定一个范围作循环清理,也是所谓的定点修炼了
见到独身的左郁,这些
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