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    诚和真实的... (第2/3页)

使用次数的招数。

    攻击不会因为投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中,在选择有进行力量对抗的战技的时候,可以选择用敏捷或者智力代替。

    锐不可挡:目标可以用自己的奔跑来进行冲锋,并且在冲锋后可以直接进行全回合攻击。

    当使用者以冲锋模式进入目标的威胁范围时,目标必须作一次反射检定来对抗使用者的攻击价值,否则将进入措手不及状态,失去所有敏捷加值,并承受一次额外攻击,如果这一击成功命中,必需先进行击倒和卸武鉴定,其中只要有一项成功,就需要在进行一次虚招鉴定,如果再次被被对方成功,目标就需要再次作一次翻滚鉴定来避开使用者的致命一击,在这次鉴定中失败的话,目标将会立刻被杀。

    即使目标在最后一项鉴定中成功,也将失去行动能力1轮,而这一轮中,使用者对目标的所有攻击都会被视为重击。

    特性:

    106夺命攻击

    全豁免的3点圣力加值

    光剑的提升重击乘数,高级武器专攻,气&:#8226:重击

    25隐蔽

    任意瞬发精准无错传送

    免疫法术侦查,迷锁,灵光。

    暗影圣堂职业等级或感知加值最低一项的ac增强,及等同职业等级的法术抗力

    免疫负能量,等级吸收,属性吸收,免疫时间停止,偷袭,借机攻击,迷宫术,禁锢术,精神影响

    律令法术需意志鉴定。

    在一轮内拥有等同于敏捷修正值加感知修正值数量的借机攻击次数。

    10人物等级的攻击及ac加值

    绝对先攻

    大部分检定都可有两次机会。

    每轮的每次攻击都不会受到每击-5的惩罚

    完美战斗控制:不会因为攻击投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中

    死亡感触:在使用挥砍和穿刺类近战武器时武器的附魔等级将被作比原来高5个等级。

    成功命中会附加20点伤害,并且有c造成的伤害感知加值暗影绝地圣堂等级,光剑一般是65左右的强韧检定来造成斩首,斩断身体,斩断手脚,斩断武器,斩断盔甲等等等效果

    天生的双武器专家,只要敏捷达到

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