第15章 任务变更 (第2/3页)
困的士兵。”
贝克将军刚一说完,木飞即刻受到系统的任务提示:主线任务变更。
主线任务:解救人员,大量士兵被困在里面。至少解救二名以上的士兵,每多救一人获得200点额外剧情积分。任务奖励:2000点剧情积分。
“他们都被困在生活区,拿着这张门卡。你可以进入隔壁的房间,可以在那里补充枪支弹药。”
接过门卡,木飞来到将军口中的房间面前。学着大卫样子对着门前卡槽一刷,顿时门开了。这是一间不大房间,两边全是计算机,中间摆放着一个大大机器磨盘。磨盘上,正闪闪发着光。
没看到所谓的枪支弹药,好在木飞不傻。玩过单机版的都知道这个磨盘一般的机器就是商店,只要往上一站就可以购买各种枪支弹药。
时空商店,这是磨盘机器的名称。木飞站在上面,很快面前就出现了一个显示框。框中各种各样的枪支都有,有手枪、散弹枪、机枪还有其他高科技武器。
这时,木飞也查看了一下自己拥有的剧情积分。1542点,好少。都不知道能买啥,一挺像样的机枪都要上千的剧情积分,而那机枪子弹更贵,百发就要十五点。手枪子弹十发才一点。散弹更贵,五发就要一点。
看了子弹价格,木飞都没有兴趣再看散弹枪了。还是多买点手枪子弹为妙,刚刚在外面都消耗自己三分之二自带的子弹。
花了100点,买了千发子弹。又从道具一栏中买了一盒医疗盒,花100点。再看其他时,这里还有一种植入芯片,可以直接增加人物属性。好东西,就是太贵了,最便宜的都要近千点。
往下翻,木飞楞了一下。有一栏,竟是游戏装备不是剧情装备。这里东西不多,仅有三个,手枪、沙漠之鹰、简易雷达。其他的全是未开启字样。
手枪需要800点剧情积分,沙漠之鹰需要2400点剧情积分,简易雷达需要4000点剧情积分。很贵但值得,这里兑换要比在外面便宜20。
木飞看中了那把沙漠之鹰,多说它是手枪中的王者,值得配一把。不过现在不行,只能等下次。这一次,木飞就购了千发手枪子弹,一个医疗盒。
出发,通往生活区的通路在房间的另一边,正好与将军那一路隔开。
路的尽头,是一道铁门。走进之后,门竟不在木飞的遥控下直接关上,而更让木飞哑然的是,再要手中的门卡时已经打不开。
只能向前,路上看似很平静。但一路上粉碎的座椅板凳以及破碎了的玻璃,都提醒着木飞,这里不平静。
没有尸体,没有血迹,也没有弹壳。这里是怎么造成的了,小心的摸索着向前走去。转过一道弯,有一间碎了玻璃的研究室。走进去,这里的座椅板凳都消失了,场面一片狼藉。到处纷飞的纸张,随意扔在地上的电脑。
仔细搜查一番,一张印有字母c的门卡吸引了木飞的注意。先收着,也许待会儿
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