第3章 没子弹了 (第3/3页)
那玩意,三千游戏积分,抵得上一把重机枪了。
子弹少,木飞只能苦撑,僵尸再多也不开枪。只有等到那一路的坚果墙倒塌的那一刻,才开枪威慑一下这一路僵尸,方便召唤出新的坚果墙。如此这般,坚果墙的消耗不可谓不快。几乎每隔那么一分钟,第一排的坚果墙就要更换一批。好在之前存留的阳光足够的多,无需担心坚果墙召唤不出来。
还剩十分钟时,木飞已经没有子弹了。此刻的每一个坚果墙下都聚集着三个僵尸,不是僵尸少。而是坚果墙下仅能容得下这个,后面还簇拥着一大批。
僵尸攻速不是太快,大概三秒一下。三个僵尸其攻下,差不多需要一分钟时间就可以将坚果墙拿下。
没有枪的威慑,僵尸很容易就占据原来召唤坚果墙的位置。这样一来,木飞不得不盯紧了。在坚果墙的那一刻,准时的召唤出新的来,这对玩家的时间把握不可谓不是一个考验。好在木飞,一阵忙乱下,还能勉强支撑。
现在就看木飞的阳光够不够了,只要能撑过这最后的十分钟,就可以顺利收获。木飞凭着呼吸,紧紧的等着最前面一排的坚果墙,手中捏着坚果墙的召唤卡片。嘭,一个坚果墙粉碎,木飞手中卡片快速的飞舞,顿时又是一个新的坚果墙出现在原地。还没得木飞喘口气,旁边的那个也同样化为尘埃。好在这里召唤没有冷却时间,木飞不假思索的挥动卡片召唤出新的。
这时的第一排坚果墙就像多米诺骨牌一般,一个接着一个粉碎。木飞手快,然而任然有一个坚果墙没来的急召唤出来。好在第二排还有一个坚果墙守着,暂时没有危险。
不过第一排失去了第一个后,整个防守节奏像失去了协调般。木飞即要盯住第一排又要重点照顾第二排露出来的那一个。如此这一般,第一排很快就失守,仅剩第二排在苦撑。
时间还剩下不到五分钟,能守住吗木飞咬着牙苦苦撑着,不能放弃。放弃,之前的努力都会付之东流。
时间一分一秒的过去,之前积存的阳光则在飞快的减少。此时收集来的阳光不过是杯水车薪,远远弥补不了流逝的速度。要是能够修理就好了,可惜木飞不是修理工。
时间还剩不到两分钟,而阳光也干脆仅剩下五百,正好可以再召唤出五棵坚果墙。
拼了,木飞直接将所有的向日葵全部铲除,换上坚果墙。没了阳光,现在做的就剩下运气了。但愿游戏中有上帝、菩萨。
一分钟,又是一排的坚果墙倒塌。有机会,木飞估算了一下,应该能够守住。
应该也仅仅是应该,在最后五秒时。最左边也是最先受到攻击的坚果墙竟在这时碎了。木飞默然了,随后暴怒,飞起一脚瞪着前面的僵尸的躯体上。
真硬,木飞竟被反弹回去,跌倒在地。
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