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    第2章 另类种植 (第2/3页)

之后不到两分钟时间,木飞就又召唤出一棵向日葵。

    木飞的打算很简单,就想希望利用前期的十分钟安全时间。尽可能的招满五棵向日葵,再利用五棵向日葵产生的阳光去召唤坚果墙。

    不过可惜,木飞的打算并未完全实现。在召唤出第四棵向日葵时,摇摆缓慢的僵尸从远处露出了它那发黑的身影。

    来了,木飞稍惊,离十分钟还有一点时间。僵尸的移动速度很慢,从空间一头走来少说也得三分钟。趁着这一段时间,木飞先是放下最后一棵向日葵,随后等筹足100阳光在僵尸行进的路上放下一个坚果墙。

    农场中的僵尸和外面的丧尸有点不同,这里的僵尸仅会走直线。此时的这位僵尸已经走到木飞的黄土地上。一个坚果墙正好拦住其去路。愤怒的僵尸,很快挥动着僵硬的双臂奋力的拍打着坚果墙。躲在后面的木飞直感到坚果墙上下震荡,不时的还掉落一块块碎片。

    确定坚果墙能够守住后,木飞直起身体,对着僵尸脑壳就是一枪。嘭,声音干脆响亮。僵尸的脑壳就像炸开的西瓜,飞的到处多是。

    恭喜玩家成功杀死僵尸一名,获得剧情积分1点。

    看到效果,木飞得意的吹着枪上飘起的白烟。1点积分轻松到手,只要再来九个,就可以兑换成1点游戏积分了。

    想到别人还在为游戏积分发愁,木飞就偷着乐。这积分可是好东西,不但能够兑换各种各样的装备,还有神奇的技能、强化自身的属性点,以及那神鬼莫测的血统。不过这积分也不是万能的,比如像食物、矿石、宝石等很多基础东西都不能兑换。而游戏积分的获得可不容易,尤其对于刚出生的玩家。做一般任务,那是不可能获得的;杀怪,那得出得了城。

    目前获得积分的方式仅有两种:一是,等到剧情副本任务,利用剧情积分兑换;二是,参加出城寻宝队,去外面杀丧尸。杀丧尸积分来的快,一个就一点积分,不过出城可不容易,必须通过考核,实力得到认可才行,而这考核的最低标准也得有把枪才行。而要枪,则又需要100点积分才可以兑换到。这就像一个死循环,难解。所以,目前玩家尤其是男性玩家,大多数都在等第一次剧情副本。这个副本是在玩家进入游戏后的一个星期,系统为每一个玩家随机产生的。而木飞现在做的,就是在别人还在等待时,利用面包换积分。

    闲话少扯,木飞刚刚得意一番就发现自己所想实习了。农场尽头突兀的出现了九个摇摇摆摆的身影,算上刚刚死去的那个正好两个一排五路。丫的,感情刚刚那个是打前站的。这一下木飞头疼了,眼前的僵尸会在三分钟后到达自己的黄土地上。然而坚果墙才放了一个,还差四个了。算上时间至多再放两个,没办法只能练枪法了。

    十丈也不过三十米的距离,僵尸又很密集,

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