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    第二十八章 第一关,楚衍的礼物 (第1/3页)

乱了,全乱了!奥尔四路大军的先锋部队与后方部队汇合的时候,居然全部混乱了。

    每路大军各千人营队之间的编制全部混乱了在一起,原本条理清晰的部队编制被打乱了,绞在一起,相邻之间不再是同一师团的友军,而是其他师团的营队。

    若以法罗现在直接统帅部指挥到连队的风格来说,此种状况并不能导致混乱,可奥尔不是。

    每路大军的先锋部队差不多是两个师,有一路还是三个师先锋部队。虽说由于地形的关系,每路大军都是以营级分开聚拢的方式行军,但是指挥并是统帅部指挥到营级的,命令都是一级一级地下达的。

    于是当奥尔先锋部队被动地陷入法罗的圈套的时候,却没有发觉己方友军以不是同一师团的友军,而是其他师团的。

    然而,奥尔先锋部队了解到这一点的时候,更倒霉的事来了,后方慢慢挪的大军由于自己行动迟缓,已经汇合了,且刚到就被敌人一样搞乱了。

    编制已经散乱在一起的奥尔军陷入了泥潭,动弹不得。好比如琼斯大爷就陷入这样的烦恼,他的部队想要前进,但是前面却有友军在挡路,且不是同一师团的,他想友军让路,这个可以有,但问题是友军又说他要请示上级,因为他也是要前进的。

    如此一来,当双方上级交流协商后再来下达命令,时间早已他娘N久了,况且每路大军中并不是只有琼斯这一队人马如此,几乎每路大军每队人马都遇到了同样的状况,你说这可以协调得了这个,但是另一个呢?

    这样混乱的情况下,需要协调的时间就可想而知,差不多是十二万大军的混乱啊!

    这究竟要多久?

    能让接近两万的轻骑及少数其他兵种就搞乱十二万大军,实是楚衍计算到极致的结果,将两万诱饵压榨到极限的表现。

    两万大军对抗先锋部队及十二万大军那是笑话,但是作为一个撬点,撬乱十二万大军却是有可能的事,而楚衍的恐怖计算力就能让这种几率极小的事情变为现实。

    说起来,有这样的战果还真多亏了龙骨山大峡谷这样的地形,小路无数大路不算大,最大的一条大路也只能容纳千人行走,虽然还是要带上辎重装备的结果,在通往法罗营地的路途通通都是如此。

    所以感谢苏菲儿皇女选择这样的地形做战场吧!

    只不过那些小路却极适合辎重不多的轻骑和小股部队的穿插,有些小径就是连通奥尔营队之间的捷径,而这就给了楚衍调动轻骑交换来骚扰奥尔营级队伍的机会,如不是法罗斥候的辛勤劳作,呕心泣血地收集了战场的地形情报,他还真做不到这点。

    再加上奥尔方面的行军模式,机会真是滚滚而来,楚衍再不抓住,一头撞死算了。

    尽管千言万语都不能表达出奥尔军的无奈,但事实是他们自己也稀里糊涂地就搞成现在这个样子。

    若说是他们不遵守命令才落到如此地步也就算了,然而实际上他们是不折不扣地执行上级命令,没命令坚守不追击,任何挑衅、骚扰都不理会。

    尽管他们都被骚扰弄得疲惫不堪。

    现实却很可悲,他们就是糊里糊涂地落到这样的地步。

    其实奥尔军自身不明白,若是他们自己可以在拟境沙盘上观看己方营级队伍的行军路线就可以发现,他们的队伍好像蚂蚁一样一点点的挪移,而每队营队的行军路线宛如一张蜘蛛网交错,节点之间的交错时间恰到好处,堪堪与友军擦肩而过,却没有发现友军的程度。

    整个十二万大军的营队都是如此,万分可怕,一些回来转了几圈的营队都没发现自己与友军擦肩了好几次,然后不知不觉间,所有的营队编制就打乱在一起了。

    整个过程好像有一只会魔术的手在操控,宛如魔法。

    奥尔军没有发觉己方的

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