第六十七章 尘世巨蟒 (第3/3页)
了,虽然我偶尔也发出几个技能,但是武侠的技能吸引仇恨的能力不行。boss还是执着的在大少和齐齐之前徘徊着,只是时不时的回头攻击我一下。正如神仙所说的那样,我现在和他们一起打boss基本没什么用,除了开始能试探一下boss的攻击力。但是这个随便找个战士或者武侠来就可以做到。
不过进入了程序化的磨血过程之后,我的价值就更不明显了。比如说现在,我只能负责给boss减减速,偶尔能晕boss一样,不过说实话,这样的效果可有可无。虽然看起来可以拖延boss一下,但是大少和神仙按照现在的节奏,也完全可以磨死boss。毕竟在一起配合这么长时间了,这点最基本的默契还是有的,怎么能使boss的仇恨刚好在两个人之间来回转移,这个对我们来说根本没有任何难度。而我就不能全力攻击,不然估计第一个挂掉的就是我,还不如随便再来一个远程职业,那样还能打的快一点。
想起来还真是悲哀啊咱好歹也曾经是一个绝对主力,怎么现在沦落到这步田地。居然成了一个可有可无的废柴,就是去外面组野队打boss估计也不会有人愿意组我。打的时候出不了多大力气,最后分东西却要多出一个人来,没有人会白痴到要这种累赘的。现在的我,恐怕除了练级,真是没什么价值了。就咱这种学技能的方法,练级绝对是顶级的好手,打架和打boss就完全没有什么作用。现在可能还好说,毕竟技术、等级和装备优势摆在那里。可是随着玩家等级逐渐提高起来,当这些优势都不明显之后,恐怕我就真的沦为一个废柴了。
不过又能怪谁呢,这条路是我自己选择的,既然如此那就坚持走下去吧。练级效率高也是一种优势,而且这种优势到了后期会很明显,只是现在非常郁闷罢了。网络游戏发展了几十年,等级的优势依然是那么明显,明显到无法让任何人忽视。比如说神仙,任他技术再好,等级上落后几级,对方比他多出一两个关键xing技能,多出那些属xing,只要装备不是和他差距太明显,依然可以在单挑中战胜神仙。不过这个等级优势不那么容易得来罢了,需要忍受别人无法忍受的痛苦。别人在睡觉的时候你要练级,别人在聊天时你要练级,别人在p时你要练级,别人在参加系统活动时你要练级,别人在赚钱时你也要练级,甚至别人在把时,你依然要练级。不要说真的去做,只是想起来我现在的头就有两个大。
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