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    第五十八章 论坛上的牛人们(二) (第1/3页)

    看完了那篇关于红名的测试帖之后,又看了一下其它的,发现有很多测试的项目都相当的无聊,实际意义也并不大。(w-w-w.feisuxs.c-o-m)比如说有些大神们一起跑到那种还没有玩家练级的高级洞穴里,去测试随着玩家数量的增加,怪物的刷新量的增加比例。结果是这群牛人们在被挂掉n次之后最终放弃了,因为根本冲不进去。

    不过有一篇帖子却是让我很是感兴趣。这位大神提出的想法简直就是在揭露神仙的秘密,里面说他某一天练级,刚好用凌风晕住了一个正要攻击他的怪物,结果两秒眩晕结束后怪物依然没有动作,又僵直了一秒之后才继续行动。所以他就提出了一个想法,就是神仙说的攻击判定问题。他指出“幻世”中应该可以用中断技能去让敌人的攻击判定失败,之前他的经历就是证据。之后这位大神不断的对着同一种怪物测试他的想法,不停的尝试着利用凌风去让怪物的攻击判定失败。最后终于证实了他的想法的正确xing,证明了这种情况确实存在。只是他也指出,这种情况即使在他刻意尝试的情况下,成功率也不到1。所以可以充分利用这一点的可能xing不大,另外他还在帖子里邀请,希望有cāo作流的玩家帮他做这个测试,看看成功率最终可以达到多少。

    刚开始看的时候还真是吓了一跳,以为神仙的秘密已经被发现。看完之后才明白,不过是偶然的巧合,而且神仙这一招的jing髓在于利用那两个瞬间动作判定的技能,而不是中断技。最关键的是,这个发帖子的家伙虽然证实了这种情况确实存在,但是对于实用xing却没有正确的判断。虽然这个帖子可能给了很多技术流玩家一些启示,但是真正能做到神仙那种程度的,我不相信这个世界上还存在第二个。只是这毕竟也给很多空有高超的技术,却没有足够的时间和jing力的玩家提供了一条可供选择的道路。虽然我不认为可以有人像神仙那样近乎无敌的闪避,但是可能很多有天份的玩家通过不断的苦练,还是能够掌握这其中的一些技巧的。至少有充分准备的情况下,用中断技造成攻击判定失败的成功率可以达到50左右。

    当然,这都是以后的事情了,至少现在还没听说有哪位牛人也像神仙一样天天没事在练级时还练习这个。

    另外,这些测试类的帖子中还有一个让我觉得最有实际意义的。“幻世中的暴率测试”这可是目前所有玩家

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