第十六章 平静等于危险 (第2/3页)
以轻松解决。只要他们解决了那个“战斧骷髅”就可以再来支援我,一个一个把剩下的这三个磨死。当然,这都是想象,一切都要建立在不再发生意外的前提下。但是往往天不遂人愿,神仙那边还好,而我身后的这三个“战斧骷髅”却不是像以前的那些“战斧骷髅”一样,只会傻傻的跟在我身后绕圈子。三个“战斧骷髅”总是保持着它们之间的距离,向一堵墙一样向我逼近。我靠了什么时候连骷髅都有智商了,这样下去我的移动空间肯定越来越小,最后被逼到死角的那时就是我的死期了。
看着身后越来越近的山壁,我知道自己已经不能再后退了。没有办法,只好硬着头皮向着左边冲去,到达攻击距离时断岩斩随即出手,换来的只是两斧子和减少的187点p。暂时脱离危险后迅速吃药转身,发现这三个高智商“战斧骷髅”又开始以那种一字阵型向我逼来。妈的还没完了,这样下去我支持不了多久的,虽然改变方向可以暂时逃跑,但是突围时为了保证不同时被三个“战斧骷髅”击中,只好选择一定的角度,一次两次还好,多冲几次我就只能去撞墙了。空间不够啊神仙你们倒是快点啊,再不来救我,我就要归位了
短短的一分钟,我已经被逼的走投无路了,身后的山壁已经触手可及了,只还有一次冲刺的机会。再次被逼上来的时候我将没有任何退路。神仙那边虽然已经在齐齐的能量球配合下解决了那个“战斧骷髅”,但是他们冲到这边,再将仇恨拉走都是需要时间的,这个时间虽然只需要十几秒,但是我绝对撑不住啊他娘的,再次看了看状态栏,还有一线机会。到了这个时候已经没有选择,只能拼了,拼我出手够快,拼我能再次抗住连续的三次攻击,也是拼神仙和齐齐的反映。
“战斧骷髅”的攻击速度并不快,两次攻击间隔时间足够我完成两次普通攻击,这就是机会向着之前被我攻击次数最多的那个“战斧骷髅”冲去,同时再次掏出一瓶大红喝下。近身断岩斩命中同时三柄大斧已经临身。“啊哈哈,传说中咱积攒多年的人品终于爆发了”我激动的大叫着。iss一个大大的iss从我头上飘出,p还剩下102,“战斧骷髅”的攻击只命中了两
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