第十二章 连击之神 (第3/3页)
一点儿的东西都能当作掩护物,所以,一直到十来分钟之后,萧野小心翼翼地溜到了附近的南门、然后不顾自身死活地一口气向外面的树林里冲去的时候,还没有被玩家发现、然后围观——小小乔现在可是全襄阳城、甚至是全华夏区的大红人。
附近的怪物也是十几级的,如今《无垠》已经开放三四个月,这个时候自然是没什么玩家在这里打怪练级了。而由于过了0点属性减至80%,现在本来玩家就少,所以四周除了那些低等级的野怪,并没有什么可以威胁到小小乔的东西。
萧野一口气扎进一片茂密的灌木丛里,然后,蹲了下来,也不敢贸然解除变身,先用意念点开一天前收到的系统提示,小心地看了起来——
系统提示:你使用‘小小乔变身’完成了该变身状态下特有的令人瞠目结舌的、不可思议的一万连击,作为奖励,你获得自动佩备、自动隐藏、永久有效称号——‘连击之神’。
系统提示:你使用‘小小乔变身’完成了该变身状态下特有的令人瞠目结舌的、不可思议的一万连击,作为奖励,接下来的十分钟你将进入‘最强’状态。‘最强状态’,每次攻击10%机率即死攻击。
原来当时那个‘-1860’是‘即死攻击’……竟然要到一万连击之后才能出现,这也太‘吝啬’了一些……萧野看了看系统提示,心里暗自说道,不过那个‘连击之神’有什么加成效果呢——‘神’应该不差吧……
满心期待地用意念点开——
连击之神:特殊自动佩备、自动隐藏、永久有效称号,不占据称号栏,与其它称号可同时佩戴,成为特殊状态下的自带属性。称号效果:连击系列变身状态下,连击不可被打断,受到重击攻击、定身、晕眩等状态下,连击动作依然强制进行;全状态下永久免疫一切动作型连击、技能型连击及机率型连击。
动作型连击,指像小小乔变身这种出自三国无双、或者dnf等动作类游戏中的某些系统设定的有一定动作索引的一套持续攻击动作造成的连击;技能型连击,指类似于战士的连击技能那种只放个技能、攻击1次就能自动追加1次额外攻击的连击;机率型连击,指类似于武器上有连击属性、以一定机率在攻击后追加1次额外附加伤害而造成的连击。全状态,指普通状态及各种变身状态,而不仅限于小小乔变身状态。
草!就这些?!!
萧野满心的期待顿时变成满心的失望。
连击不被打断,但这个被打的过程中他还是一样会因为被打而损血,小小乔一看就是个很脆皮的角色,她的血量完全不够那样花的,而连击免疫——现在全《无痕》游戏能连击的,除了战士的连击技能,还有几个人会啊!!!
老子最缺的是属性啊!是血量啊!是攻击和防御啊!!!
萧野心里郁闷地想着,一拳重重地落在自己的大腿上。
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