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    第416章 (第2/3页)

公司,b明白若不率先出击,就很难在17.5亿美元的冷冻披萨市场中分得一杯羹。于是,b聘请在美国商业间谍领域有起底专家之称的马克.巴里来打探 公司的生产规模。

    经验老到的巴里伪装成《华尔街日报》记者、食品研究人员和公司采购员等,四处打电话骗取信息,只用了一天半的时间,就理清了公司生产机器型号、生产数量等所有线索。凭借这些商业情报,b公司采取针锋相对的生产和销售措施,率先攻入市场,销量节节攀升,一跃超过了公司。 公司事后叫苦不迭:竞争对手很微弱的优势,就可能意味着自己几百万美元的销售损失。

    李毅挑眉道,就这么简单。其实想想在国人中间发生的事,甚至比这还简单。起码人家用脑子分析了大半天,咱们倒好,直接就傻不拉几的送给了人家。

    你……懂得可真不少。倪宝红道。

    啊!照你的说法,小鬼子间谍无孔不入,防不胜防,咱们……李毅叫道。

    申请了专利,他们也只有和咱合作,这样就可以进入日本市场。方默南笑道。咱主要的销售是在海外,挣外汇!

    奸商,真是个奸商。倪宝红笑着道,不过我喜欢。

    六子接着道,我现在担心的是,除了人工成本和运输成本,技术成本也很重要。日本的人工是比较高昂,但他们那些技术工人的熟练程度,也不是咱们能比得上的。还有就是软件研发能力,咱们恐怕也没办法和日本相提并论,咱们一直能伫立在潮头。

    方默南手指指他,笑道:这么快就进入角色了,这些问题,我早就考虑过了。掌上游戏机的生产,除了几个核心部件,其他的对工艺要求并不太高,只要有相应的机器设备,工人接受短暂培训之后,就能生产。这个问题不大。

    至于说到软件设计研发能力,掌上游戏机更新换代,主要是换代软件,不是硬件。游戏研发,事实上在全球都才刚刚起步,日本也没有太大的优势可言。新游戏研发,有一样东西,日本是无论如何都比不上我们的。咱们完全可以后来至上的。

    哦!哪一样?六子兴致勃勃忙不迭地问道。 方默南笑了笑,又一次伸手指向自己的脑袋。

    李毅笑道,上一次你也指指自己的脑袋,你……明白我说的意思。你这么自信!

    当然!方默南毫不谦虚地答道,因为她有这个资本。

    1994年12月3日日本sony公司的p1ysttion游戏机表几年后一统家用娱乐主机市场成为霸主。游戏业界自此产生了一句是非成败转头空的名言意思就是电子娱乐产业每一次更新换代都意味着从头来过没有人能永远赢也未必有人会永远输。[重生之悠哉人生首发 重生之悠哉人生416

    一直到2oo2年电子游戏产业的收入在美国已经过了好莱坞sony还是赢家。

    不是最赚钱的却是影响力最大的。全世界无数不知道

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