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    第四章 漫天飞雪 (第1/3页)

    陈战退出游戏的时候,张雪漫已经坐在离陈战大约一米的地方,用手撑着脖子望着陈战。

    “怎么了?”陈战不解地望着张雪漫,问道。

    游戏设备上闪着微弱的光芒,如果没有新的指示,将会自动关闭。

    “你怎么这么久才出来?”听到陈战的话,张雪漫抬起头来,嘟着嘴问道。

    从陈战进入游戏到退出,在游戏里经历的时间大约是四十分钟,但是在现实中却只有十分钟。游戏中的时间与现实中的时间比率为4:1,这也是这款游戏引起轰动原因中的其中一个。

    也就是说,在游戏的世界里,人们的寿命将增加四倍!

    如果把人类的大脑活动比作一个运转的齿轮的话,一个人的大脑在一天的时间相当于“运转一圈”,在游戏的世界里却是“运转了四圈”。

    四倍“寿命”的出现无疑引起了很大的反响,引起争议。

    “四倍时间的产生会不会影响现实中的寿命呢?”这是很多人心底的疑惑,也是最为关心的。

    于是乎,国家科研人员在神话公司提供的测试中发布了一条声明,代表国家的认同:“四倍时间的出现不会影响现实中的寿命。”

    同时说道:“由于每个人在平常的生活中思维散乱,并不集中。四倍时间的出现不仅不会对人的寿命产生影响,而且还有利于开发大脑。”

    议论的声音立马停止,人们把这次的事件称之为“齿轮事件”。但世界各国的科研人员却把这次事件定为“齿轮法则”,开始了对大脑的研发。

    可见,神话公司不仅在软件科技上遥遥领先,并且在人体的开发上有着非同凡响的成就。

    于是乎,神话公司在人们的心目中越发神秘了起来。

    至于为什么是“四倍时间”而不是“n倍时间”,神话公司发言曾说:“经过大量的测试,四倍时间是世界上人们普遍都能承受的极限范围。如果超过这个数,则会出现危险,这也是游戏不无限调整时间比率的原因。”

    有心的人留意到,四倍时间是普遍承受的范围,也就是说,是不是说还有人能够做到承受更高的时间比率呢?

    ……

    “嘿嘿,因为事情耽误了。”陈战尴尬的挠了挠头,有些不好意思。

    “对了,你在游戏里叫什么名字?”陈战突然想到之前叫张雪漫去测试并建立游戏人物信息的事,忍不住问道。

    “漫天飞雪,你呢?”张雪漫回答,并且问陈战。

    “神经错乱。”陈战回答,脸色有些不自然,似乎想到了自己建立昵称时的郁闷。

    “噗嗤……”听到陈战给游戏取得人物昵称,忍不住笑了起来。

    “我也不想的。”陈战郁闷了,有这么好笑吗?

    “那么,在游戏里我该怎么叫你呢?”张雪漫没有忍住笑意,问道:“陈战?神经?”

    “在游戏里就不用喊我真名了,神经就算了,就喊我‘错乱’吧!”陈战回答。

    “好的,错乱。”张雪漫咯咯直笑,离开房间。

    深夜两点,躺在床上的陈战面孔挣扎,一脸痛苦的表情,双手不觉地抓紧了床被,口中不断喃喃梦语。

    “爸妈,我想你们……”

    ……

    竖日。

    

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