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    第三百四十八章 攻守条件 (第3/3页)

么这个任务交给谁呢,眼光闪过,最后大家都将目光锁定在假如的身上。

    &bp;&bp;&bp;&bp;假如微微一笑,立刻就明白过来,这活似乎还真是为自己设计的,朗声说道:“放心,交给我了。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;落花飘雪心中一稳,立刻补充道:“嗯,那就多谢假如哥哥了,我会安排几个机灵的兄弟配合你的。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;假如点了点头,坐了回去。

    &bp;&bp;&bp;&bp;这个时候系统已经将攻城的胜利条件说完了,大概是除了刻画之外,另外全部击杀的所有玩家也代表攻城成功。

    &bp;&bp;&bp;&bp;同样,对于守方来讲也是一样的,除了不能被刻画成功之外,如果将的所有战盟的队员全部杀光,也自认为守城胜利,在这个条件下联盟的其他战盟成员就显得不那么重要了。

    &bp;&bp;&bp;&bp;可是在这种大战之下,想要灭盟谈何容易,所以双方还是将焦点集中在龙城的刻画上。

    &bp;&bp;&bp;&bp;当然并不是所有的攻城条件都有改动,比如和原来一致的是攻防要先攻破城门,然后是龙塔的雕像,这些都是守方的优势所在,也是争取的地利之势。

    &bp;&bp;&bp;&bp;在公布完胜利条件之后,系统仿佛在抓人的心理一般,竟然迟了一会,开始了最强悍的爆料与设定。

    &bp;&bp;&bp;&bp;此次罗兰攻城人员,攻守双方每个人员可以死亡三次,三次之后将不允许在进入罗兰峡谷,当然每次人员的死亡都会得到相应的惩罚。

    &bp;&bp;&bp;&bp;惩罚,此言一出,顿时引起了轩然大波,看来奇迹这次是玩真的了,这么大规模的战役,死亡变得在简单不过了。

    &bp;&bp;&bp;&bp;死亡第一次将掉落人物等级4级,死亡第二次掉落人物等级6级,死亡第三次人物等级掉落10级,掉级设定为先掉落大师等级,大师等级全部掉落将根据实际情况掉落普通等级,有百分之20的几率掉落本身物品,杀人者不会带来任何的惩罚与负面状态,反而还根据相应的杀人数量得到系统相应的限时奖励攻击提升或者生命提升等优厚的条件。

    &bp;&bp;&bp;&bp;刺激,太刺激了,奇迹看来越来越会玩了,要是挂了三次可是整整的20级啊,要练多久,而且最过分的就是,如果你的大师等级只有3级,那么挂一次,你的大师等级不但消失,而且你的普通等级已经掉落到399级,这可是天壤之别啊,一旦掉落到400以下,那将彻底变为炮灰

    &bp;&bp;&bp;&bp;同时,系统更是鼓励杀敌的状态,竟然没有惩罚,反而有相应的奖励,真的如同守家卫国一般的设定,攻城变得越来越真实,越来越符合人类嗜血的心理了

    &bp;&bp;&bp;&bp;p:不好意思,又不得不的各种求

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